cesium根据坐标匹配primitive绘制的对象
时间: 2023-08-03 15:02:43 浏览: 130
要根据坐标匹配Cesium中绘制的`Primitive`对象,你需要使用`Scene.pickPosition`方法来获取点击位置的地理坐标,然后与你的`Primitive`的几何信息进行比较。下面是一个示例代码,演示了如何实现这个功能:
```javascript
// 创建场景
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 定义一个自定义的primitive
var customPrimitive = new Cesium.Primitive({
geometryInstances : new Cesium.GeometryInstance({
geometry : new Cesium.RectangleGeometry({
rectangle : Cesium.Rectangle.fromDegrees(-120.0, 20.0, -60.0, 40.0)
}),
attributes: {
color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.RED)
}
}),
appearance : new Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance({
aboveGround : false
})
});
// 添加primitive到场景
viewer.scene.primitives.add(customPrimitive);
// 监听鼠标点击事件
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas);
handler.setInputAction(function(movement) {
var cartesian = viewer.scene.pickPosition(movement.position);
if (Cesium.defined(cartesian)) {
// 将地理坐标转换为经纬度坐标
var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
var longitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);
var latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
// 判断点击位置是否在Primitive的几何范围内
if (longitude >= -120.0 && longitude <= -60.0 && latitude >= 20.0 && latitude <= 40.0) {
// 处理匹配到的对象
console.log('Matched object:', customPrimitive);
}
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
```
在上面的示例中,我们使用`Scene.pickPosition`方法获取点击位置的地理坐标,并将其转换为经纬度坐标。然后,我们判断该坐标是否在`Primitive`的几何范围内,如果是,则处理匹配到的对象。
你可以根据自己的需要修改示例代码中的坐标范围和处理逻辑。希望对你有所帮助!
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