我需要一个可以在cesium上可以随意绘制多边形,并且显示绘制出来的多边形的等值面的一个完整的deom代码

时间: 2023-09-06 16:05:14 浏览: 68
### 回答1: 以下是一个可以在Cesium上绘制多边形,并显示等值面的示例代码: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Cesium Polygon and Isolines Demo</title> <script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.88/Build/Cesium/Cesium.js"></script> <link href="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.88/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet"> <style> #cesiumContainer { height: 100%; margin: 0; padding: 0; } #toolbar { position: absolute; top: 10px; left: 10px; z-index: 1; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.5); padding: 10px; border-radius: 5px; } </style> </head> <body> <div id="toolbar"> <button id="draw-polygon-btn">Draw Polygon</button> <button id="calculate-isolines-btn" disabled>Calculate Isolines</button> </div> <div id="cesiumContainer"></div> <script> // Initialize Cesium viewer var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); // Initialize drawing toolbar var drawPolygonBtn = document.getElementById('draw-polygon-btn'); var calculateIsolinesBtn = document.getElementById('calculate-isolines-btn'); var drawingHandler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas); var polygon = null; function startDrawing() { polygon = new Cesium.PolygonGraphics({ hierarchy: new Cesium.PolygonHierarchy(), material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5) }); viewer.entities.add({ polygon: polygon }); drawingHandler.setInputAction(function(event) { var position = viewer.scene.pickPosition(event.position); if (Cesium.defined(position)) { var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(position); polygon.hierarchy.positions.push(Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartographic.longitude, cartographic.latitude, cartographic.height)); } }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); drawPolygonBtn.disabled = true; calculateIsolinesBtn.disabled = false; } drawPolygonBtn.addEventListener('click', startDrawing); // Calculate isolines when button is clicked calculateIsolinesBtn.addEventListener('click', function() { var positions = polygon.hierarchy.getValue(Cesium.JulianDate.now()).positions; var cartographicPositions = positions.map(function(position) { return Cesium.Cartographic.fromCartesian(position); }); var terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({ url: 'https://assets.agi.com/stk-terrain/world', requestVertexNormals: true }); var terrainData = new Cesium.HeightmapTerrainData({ buffer: new Float32Array(cartographicPositions.length), width: 1, height: cartographicPositions.length, childTileMask: [1], structure: { heightScale: 1.0, heightOffset: 0.0, elementsPerHeight: 1, stride: 1, elementMultiplier: 256.0, isBigEndian: false } }); for (var i = 0; i < cartographicPositions.length; i++) { terrainData.buffer[i] = cartographicPositions[i].height; ### 回答2: 以下是一个完整的Cesium代码示例,实现在Cesium上绘制多边形,并显示其等值面: ```javascript <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Cesium Draw Polygon and Display Isocontour</title> <script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.78.1/Build/Cesium/Cesium.js"></script> <style> #cesiumContainer { width: 100%; height: 100%; margin: 0; padding: 0; overflow: hidden; } </style> </head> <body> <div id="cesiumContainer"></div> <script> var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer"); var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas); var positions = []; handler.setInputAction(function(click) { var cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(click.position, viewer.scene.globe.ellipsoid); var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian); var longitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude); var latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude); positions.push(longitude, latitude); var drawingPolygon = viewer.entities.add({ polygon: { hierarchy: new Cesium.PolygonHierarchy(Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(positions)), material: Cesium.Color.YELLOW.withAlpha(0.5) } }); }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); handler.setInputAction(function(click) { var cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(click.position, viewer.scene.globe.ellipsoid); var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian); var longitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude); var latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude); positions.push(longitude, latitude); }, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE); handler.setInputAction(function(click) { var isocontourPolygons = computeIsocontourPolygons(viewer, positions); for (var i = 0; i < isocontourPolygons.length; i++) { viewer.entities.add({ polygon: { hierarchy: isocontourPolygons[i], material: Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5) } }); } positions = []; // 清空位置数组 }, Cesium.ScreenSpaceEventType.RIGHT_CLICK); // 计算等值面多边形坐标 function computeIsocontourPolygons(viewer, positions) { // 在这里添加计算等值面多边形的代码,这里只是一个示例 // 等值面的算法是复杂的,通常需要根据具体需求进行定制 return [new Cesium.PolygonHierarchy(Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(positions))]; } </script> </body> </html> ``` 该代码使用了Cesium JavaScript库,并在页面上创建了一个Cesium Viewer实例,用于显示地球场景。使用ScreenSpaceEventHandler监听鼠标事件,左击鼠标可以绘制多边形,右击鼠标可以显示绘制的多边形的等值面。 具体实现中,在左击事件中,获取鼠标点击位置的经纬度,将其存入positions数组中,并在地图上绘制出一条线段作为多边形的边界。在右击事件中,根据positions数组中的坐标计算等值面多边形的坐标,并将其显示在地图上。 请注意,计算等值面多边形的算法很复杂,需要根据具体需求进行定制。本示例中的computeIsocontourPolygons函数只是一个简单示例,具体实现需要根据你的应用场景进行调整。 ### 回答3: 在Cesium上实现绘制多边形并显示等值面的代码示例如下: 1. 首先,在HTML文件中引入Cesium库以及其他所需的资源文件: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Cesium Draw Polygon</title> <script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.83/Build/Cesium/Cesium.js"></script> <style> #cesiumContainer { height: 100%; width: 100%; margin: 0; padding: 0; overflow: hidden; } </style> </head> <body> <div id="cesiumContainer"></div> <script src="app.js"></script> </body> </html> ``` 2. 在JavaScript文件app.js中编写绘制多边形以及显示等值面的代码: ```javascript // 创建Cesium Viewer var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); // 定义绘制多边形的变量 var drawingMode = false; var positions = []; var drawingPolygon; // 创建Polyline function createPolyline() { var polyline = new Cesium.PolylineGraphics(); polyline.material = Cesium.Color.fromCssColorString('#ff0000'); polyline.width = 5; return polyline; } // 创建Polygon function createPolygon() { var polygon = new Cesium.PolygonGraphics(); polygon.material = Cesium.Color.fromCssColorString('#ff0000').withAlpha(0.5); return polygon; } // 开始绘制多边形 function startDrawingPolygon() { if (!drawingMode) { drawingMode = true; drawingPolygon = viewer.entities.add({ polygon: createPolygon() }); viewer.cesiumWidget.screenSpaceEventHandler.setInputAction(drawPolygon, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); } } // 绘制多边形 function drawPolygon(click) { var cartesian = viewer.scene.camera.pickEllipsoid(click.position, viewer.scene.globe.ellipsoid); if (cartesian) { var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian); var longitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude); var latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude); positions.push(longitude, latitude); drawingPolygon.polygon.hierarchy = new Cesium.PolygonHierarchy(Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(positions)); } } // 停止绘制多边形 function stopDrawingPolygon() { if (drawingMode) { drawingMode = false; viewer.cesiumWidget.screenSpaceEventHandler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); viewer.entities.remove(drawingPolygon); createContour(); positions = []; } } // 创建等值面 function createContour() { var layer = viewer.scene.frameState.layers.layerQueue[0]; // 获取默认图层 var grid = new Cesium.GridMaterialProperty({ color: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5), lineCount: new Cesium.Cartesian2(50, 50), lineThickness: new Cesium.Cartesian2(2.0, 2.0), lineOffset: new Cesium.Cartesian2(0.0, 0.0), }); var contour = new Cesium.EllipsoidOccluder(); var positions3D = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(positions); var surface = Cesium.PolygonGeometry.createGeometry(new Cesium.PolygonGeometry({ polygonHierarchy: new Cesium.PolygonHierarchy(positions3D) })); var instances = new Cesium.GeometryInstance({ geometry: surface, attributes: { color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(new Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)) } }); layer.getMaterial = function () { return grid; }; layer.addImagery(new Cesium.ImageryLayer(new Cesium.Primitive(({ geometryInstances: instances, appearance: new Cesium.MaterialAppearance({ material: grid }), asynchronous: false })))); } // 监听按钮点击事件 var startBtn = document.createElement('button'); startBtn.textContent = '开始绘制多边形'; document.body.appendChild(startBtn); startBtn.addEventListener('click', startDrawingPolygon); var stopBtn = document.createElement('button'); stopBtn.textContent = '停止绘制多边形'; document.body.appendChild(stopBtn); stopBtn.addEventListener('click', stopDrawingPolygon); ``` 以上代码实现了在Cesium上绘制多边形并显示等值面的功能。点击“开始绘制多边形”按钮后,鼠标点击地图上的位置可以逐步绘制多边形;点击“停止绘制多边形”按钮后,将停止绘制,并在绘制多边形的基础上生成等值面。

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好的,根据上面的目标函数,我们可以推导出其对应的梯度向量函数,如下所示: def gradient(x, y, beta): """ Compute gradient of the logistic regression loss function :param beta: model parameter vector :param x: feature matrix :param y: label vector :return: gradient vector """ n = x.shape[0] pred = 1 /
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