什么叫多态,多态产生时
时间: 2023-08-21 19:12:24 浏览: 54
回答: 多态是指在程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定的特性。多态性的发生需要满足三个必要条件:继承、重写和父类引用指向子类对象(向上转型)。[1]在多态中,可以通过向上转型将子类对象赋值给父类引用变量,从而实现对不同子类对象的统一处理。同时,多态性也可以通过向下转型实现,但向下转型使用较少且不安全,需要使用instanceof运算符进行类型检查以确保转换的安全性。[2][3]
相关问题
什么叫多态?多态有哪些形式?
多态是面向对象编程中的一个重要概念,它表示同一类对象在不同情况下的不同表现形态。多态可以提高代码的灵活性和扩展性,使得代码更易于维护和升级。
多态有以下几种形式:
1.重载多态:函数重载是指在同一类中定义多个同名函数,它们的参数列表不同,实现不同的功能。在调用时根据传入的参数类型或数量的不同,自动选择调用哪个函数。
2.覆盖多态:子类继承父类后,可以重写父类的方法,使得同名的方法在不同的子类中实现不同的功能。在调用时根据对象的实际类型,自动选择调用哪个方法。
3.参数多态:函数参数可以使用基类的指针或引用来接收任何派生类的对象,从而实现参数多态。在调用时根据传入的对象的实际类型,自动选择调用哪个方法。
4.模板多态:使用模板可以实现对不同类型的数据进行相同的操作,从而实现模板多态。在编译时根据实际使用的类型自动生成相应的代码。
编译时多态运行时多态
编译时多态和运行时多态是面向对象编程中的两种多态性。编译时多态是指在编译时根据实际参数的数据类型、个数和次序来确定执行重载方法。例如,在Java中,当对象引用本类实例时,调用toString()方法是编译时多态。\[1\]而运行时多态是指在运行时根据对象的实际类型来确定执行的方法。在运行时多态中,通过将基类的函数声明为虚接口(虚函数),子类可以重写这些虚接口以实现子类特有的具体功能。\[3\]
编译时多态的优点是在编译时就能确定执行的方法,提高了程序的效率。而运行时多态的优点是可以根据对象的实际类型来动态确定执行的方法,增加了程序的灵活性和可扩展性。\[1\]\[3\]
然而,编译时多态的缺点是在编译时就确定了执行的方法,无法根据对象的实际类型来动态确定执行的方法。而运行时多态的缺点是需要在运行时进行类型检查和动态绑定,增加了一定的开销。\[1\]\[3\]
总结来说,编译时多态和运行时多态都有各自的优点和缺点,根据实际需求选择合适的多态性来设计和实现程序。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [编译时多态和运行时多态](https://blog.csdn.net/twx31420/article/details/108981026)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* *3* [C++编译时多态和运行时多态](https://blog.csdn.net/TABE_/article/details/116865956)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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