四旋翼无人机轨迹控制C++
时间: 2023-08-12 17:09:01 浏览: 192
好的,以下是一个简单的四旋翼无人机轨迹控制的C++代码示例:
```c++
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
// 定义四旋翼无人机的状态变量
double x, y, z; // 位置坐标
double vx, vy, vz; // 速度
double ax, ay, az; // 加速度
double roll, pitch, yaw; // 姿态角
double p, q, r; // 角速度
// 定义轨迹控制参数
double kpx, kpy, kpz; // 比例控制参数
double kdx, kdy, kdz; // 微分控制参数
double kix, kiy, kiz; // 积分控制参数
double integral_x, integral_y, integral_z; // 位置误差积分
// 定义目标轨迹
double traj_x(double t) {
return sin(t);
}
double traj_y(double t) {
return cos(t);
}
double traj_z(double t) {
return t;
}
// 定义控制输入
double u1, u2, u3, u4;
// 计算控制输入
void computeControlInput(double t) {
double err_x = traj_x(t) - x; // 位置误差
double err_y = traj_y(t) - y;
double err_z = traj_z(t) - z;
integral_x += err_x; // 位置误差积分
integral_y += err_y;
integral_z += err_z;
double err_vx = 0 - vx; // 速度误差
double err_vy = 0 - vy;
double err_vz = 0 - vz;
// 计算控制输入
u1 = kpx * err_x + kdx * err_vx + kix * integral_x;
u2 = kpy * err_y + kdy * err_vy + kiy * integral_y;
u3 = kpz * err_z + kdz * err_vz + kiz * integral_z;
u4 = 0; // 四旋翼无人机轨迹控制中,不需要控制偏航角
// 限制控制输入范围
u1 = max(u1, 0.0);
u2 = max(u2, 0.0);
u3 = max(u3, 0.0);
u4 = max(u4, 0.0);
u1 = min(u1, 1.0);
u2 = min(u2, 1.0);
u3 = min(u3, 1.0);
u4 = min(u4, 1.0);
}
// 更新四旋翼无人机状态
void updateQuadrotorState(double dt) {
// 根据控制输入计算加速度和角加速度
double g = 9.8; // 重力加速度
ax = (u1 + u2 + u3) * sin(pitch) / cos(roll) - g * sin(pitch);
ay = (u1 + u2 + u3) * sin(roll) / cos(pitch) - g * sin(roll);
az = u1 + u2 + u3 + u4 - g;
// 根据加速度和角速度计算速度和位置
vx += ax * dt;
vy += ay * dt;
vz += az * dt;
x += vx * dt;
y += vy * dt;
z += vz * dt;
// 根据控制输入计算姿态角和角速度
double l = 0.25; // 旋翼到质心的距离
double mx = u1 - u2; // 滚转控制输入
double my = u3 - u4; // 俯仰控制输入
double mz = (u2 + u4 - u1 - u3) / 2; // 偏航控制输入
roll = atan2(my, sqrt(pow(mx, 2) + pow(mz, 2)));
pitch = atan2(-mx, sqrt(pow(my, 2) + pow(mz, 2)));
r = mz / l;
// 根据姿态角和角速度计算角加速度
double Ixx = 0.01; // 滚转惯量
double Iyy = 0.01; // 俯仰惯量
double Izz = 0.02; // 偏航惯量
double p_err = 0 - p; // 角速度误差
double q_err = 0 - q;
double r_err = 0 - r;
double Mx = Ixx * (kpx * p_err - kdx * p) + (Iyy - Izz) * q * r;
double My = Iyy * (kpy * q_err - kdy * q) + (Izz - Ixx) * p * r;
double Mz = Izz * (kpz * r_err - kdz * r) + (Ixx - Iyy) * p * q;
// 根据角加速度计算角速度
p += Mx / Ixx * dt;
q += My / Iyy * dt;
r += Mz / Izz * dt;
// 将角速度限制在一定范围内
p = max(p, -2.0);
q = max(q, -2.0);
r = max(r, -2.0);
p = min(p, 2.0);
q = min(q, 2.0);
r = min(r, 2.0);
}
int main() {
// 初始化状态变量和控制参数
x = 0;
y = 0;
z = 0;
vx = 0;
vy = 0;
vz = 0;
ax = 0;
ay = 0;
az = 0;
roll = 0;
pitch = 0;
yaw = 0;
p = 0;
q = 0;
r = 0;
kpx = 0.1;
kpy = 0.1;
kpz = 0.1;
kdx = 0.01;
kdy = 0.01;
kdz = 0.01;
kix = 0.001;
kiy = 0.001;
kiz = 0.001;
integral_x = 0;
integral_y = 0;
integral_z = 0;
// 模拟飞行过程
double dt = 0.01;
double t = 0;
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
computeControlInput(t);
updateQuadrotorState(dt);
cout << "x: " << x << ", y: " << y << ", z: " << z << endl;
t += dt;
}
return 0;
}
```
该代码实现了一个简单的四旋翼无人机轨迹控制程序。其中,控制输入和状态变量的计算方法与定点控制相同,不同的是控制输入的计算需要考虑目标轨迹。在该代码中,我们假设目标轨迹为一个三维的正弦余弦函数。同时,为了消除位置误差,我们增加了积分控制项,并且需要在计算控制输入时对位置误差进行积分。
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