我的这个view是一个TextureView它里面重写了public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.e("setControlable", "onTouchEvent"); if (this.bControl) { return SimSendUDP.getInstance().onTouch((int)rawx, (int)rawy, event, this.controlIp, this.controlPort); } else { return super.onTouchEvent(event); } }方法

时间: 2024-03-13 11:43:51 浏览: 12
在 TextureView 中重写 onTouchEvent 方法并在其中处理触摸事件是一个常见的做法。在你的代码中,你处理了 onTouchEvent 事件并通过判断 bControl 来决定是否调用 SimSendUDP 的 onTouch 方法。 在移除 TextureView 时,如果 onTouchListener 仍然在执行,可能是因为 onTouch 事件正在处理动作。你可以尝试通过设置 bControl 为 false 来停止处理 onTouch 事件,例如: ``` // 停止处理 onTouch 事件 this.bControl = false; // 移除 TextureView parentView.removeView(textureView); ``` 这样可以确保 onTouch 事件不会继续执行。如果问题仍然存在,可能需要检查代码中是否有其他地方在使用该 onTouchListener 对象,或者该对象是否被其他 View 引用。
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重写recyclerview中ontouchevent

我不知道具体情况,但是重写 RecyclerView 中的 onTouchEvent 通常是为了实现一些特殊的触摸行为,比如滑动删除、拖拽排序等。以下是可能的一些代码实现: 1. 滑动删除 ``` @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) { switch (e.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mIsSwiping = false; mDownX = e.getX(); mDownY = e.getY(); return super.onTouchEvent(e); case MotionEvent.ACTION_MOVE: float dx = e.getX() - mDownX; float dy = e.getY() - mDownY; if (Math.abs(dx) > mTouchSlop && Math.abs(dy) < mTouchSlop) { mIsSwiping = true; int position = getChildAdapterPosition(findChildViewUnder(e.getX(), e.getY())); if (position != RecyclerView.NO_POSITION) { mSwipePosition = position; } } return super.onTouchEvent(e); case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: if (mIsSwiping) { if (dx > 0) { // swiped right, perform delete action mAdapter.deleteItem(mSwipePosition); } else { // swiped left, reset item view mAdapter.notifyItemChanged(mSwipePosition); } mIsSwiping = false; mSwipePosition = RecyclerView.NO_POSITION; return true; } return super.onTouchEvent(e); } return super.onTouchEvent(e); } ``` 2. 拖拽排序 ``` @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) { switch (e.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mDragPosition = getChildAdapterPosition(findChildViewUnder(e.getX(), e.getY())); if (mDragPosition != RecyclerView.NO_POSITION) { mDraggedViewHolder = getChildViewHolder(findChildViewUnder(e.getX(), e.getY())); mDragStartX = mDraggedViewHolder.itemView.getX(); mDragStartY = mDraggedViewHolder.itemView.getY(); mDragStartTouchX = e.getX(); mDragStartTouchY = e.getY(); if (mItemTouchHelper != null) { mItemTouchHelper.startDrag(mDraggedViewHolder); } } return super.onTouchEvent(e); case MotionEvent.ACTION_MOVE: return mDraggedViewHolder != null && mItemTouchHelper != null && mItemTouchHelper.onTouchEvent(e); case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: if (mDraggedViewHolder != null) { mDraggedViewHolder.itemView.animate().x(mDragStartX).y(mDragStartY).setDuration(150).start(); mDraggedViewHolder = null; mDragPosition = RecyclerView.NO_POSITION; return true; } return super.onTouchEvent(e); } return super.onTouchEvent(e); } ```

Android onTouchEvent中指定某一个控件之外的区域点击事件

在 Android 中,如果您想拦截除了某个指定控件之外的区域的点击事件,可以通过以下方法实现: 1. 在 `onTouchEvent` 方法中判断点击的位置是否在指定控件之外的区域。如果是,则处理该事件并返回 `true` 表示已经处理完毕;否则返回 `super.onTouchEvent(event)`,让事件继续向下传递。 ```java @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (!isTouchInsideView(event, mTargetView)) { // 处理指定控件之外的事件 return true; } return super.onTouchEvent(event); } ``` 其中,`isTouchInsideView` 方法用于判断点击的位置是否在指定控件之内。 ```java private boolean isTouchInsideView(MotionEvent event, View view) { int[] location = new int[2]; view.getLocationOnScreen(location); int x = location[0]; int y = location[1]; int width = view.getWidth(); int height = view.getHeight(); return event.getRawX() >= x && event.getRawX() <= x + width && event.getRawY() >= y && event.getRawY() <= y + height; } ``` 2. 在自定义的 `ViewGroup` 中,重写 `onInterceptTouchEvent` 方法,根据点击的位置是否在指定控件之外的区域,判断是否需要拦截事件。如果需要拦截事件,则返回 `true`;否则返回 `super.onInterceptTouchEvent(event)`,让事件继续向下传递。 ```java @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) { if (!isTouchInsideView(event, mTargetView)) { // 处理指定控件之外的事件 return true; } return super.onInterceptTouchEvent(event); } ``` 需要注意的是,如果您拦截了指定控件之外的区域的点击事件,可能会影响用户的体验,因此建议仅在必要时使用此功能。

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下段代码 可以拖动,但缩放和旋转时会闪退,请改正 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指压下屏幕 mode = MODE.DRAG; // 查找被点击的图片 int index = event.getActionIndex(); float x = event.getX(index); float y = event.getY(index); CustomBitmap clickedBitmap = findClickedBitmap(x, y); if (clickedBitmap != null) { // 切换操作对象 _bitmaps.remove(clickedBitmap); _bitmaps.add(clickedBitmap); // 记录ImageView当前的移动位置 currentMatrix.set(clickedBitmap.matrix); clickedBitmap.matrix.set(currentMatrix); clickedBitmap.startPoint.set(x, y); _curCustomBitmap = clickedBitmap; } postInvalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: // 当屏幕上还有触点(手指),再有一个手指压下屏幕 mode = MODE.ZOOM; // 记录位图的旋转角度和缩放倍数 _curCustomBitmap.oldRotation = rotation(event); _curCustomBitmap.startDis = distance(event); if (_curCustomBitmap.startDis > 10f) { // 获取缩放中心点的坐标 float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); _curCustomBitmap.midPoint.set((x1 + x2) / 2, (y1 + y2) / 2); // 记录ImageView当前的缩放倍数 currentMatrix.set(_curCustomBitmap.matrix); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指在屏幕移动,该事件会不断地触发 if (mode == MODE.DRAG) { // 移动图片 float dx = event.getX() - _curCustomBitmap.startPoint.x; float dy = event.getY() - _curCustomBitmap.startPoint.y; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postTranslate(dx, dy); } else if (mode == MODE.ZOOM) { // 缩放和旋转图片 float endDis = distance(event); float rotation = rotation(event) - _curCustomBitmap.oldRotation; if (endDis > 10f) { float scale = endDis / _curCustomBitmap.startDis; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postScale(scale, scale, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); _curCustomBitmap.matrix.postRotate(rotation, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); } } break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指) mode = MODE.NONE; break; } invalidate(); return true;

以下代码为何两根手指放在图片上就闪退 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指压下屏幕 mode = MODE.DRAG; // 查找被点击的图片 int index = event.getActionIndex(); float x = event.getX(index); float y = event.getY(index); CustomBitmap clickedBitmap = findClickedBitmap(x, y); if (clickedBitmap != null) { // 切换操作对象 _bitmaps.remove(clickedBitmap); _bitmaps.add(clickedBitmap); // 记录ImageView当前的移动位置 currentMatrix.set(clickedBitmap.matrix); clickedBitmap.matrix.set(currentMatrix); clickedBitmap.startPoint.set(x, y); _curCustomBitmap = clickedBitmap; } postInvalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: // 当屏幕上还有触点(手指),再有一个手指压下屏幕 mode = MODE.ZOOM; // 记录位图的旋转角度和缩放倍数 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } _curCustomBitmap.oldRotation = rotation(event); _curCustomBitmap.startDis = distance(event); if (_curCustomBitmap.startDis > 10f) { // 获取缩放中心点的坐标 float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); _curCustomBitmap.midPoint.set((x1 + x2) / 2, (y1 + y2) / 2); // 记录ImageView当前的缩放倍数 currentMatrix.set(_curCustomBitmap.matrix); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指在屏幕移动,该事件会不断地触发 if (mode == MODE.DRAG) { // 移动图片 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } float dx = event.getX() - _curCustomBitmap.startPoint.x; float dy = event.getY() - _curCustomBitmap.startPoint.y; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postTranslate(dx, dy); } else if (mode == MODE.ZOOM) { // 缩放和旋转图片 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } float endDis = distance(event); float rotation = rotation(event) - _curCustomBitmap.oldRotation; if (endDis > 10f) { float scale = endDis / _curCustomBitmap.startDis; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postScale(scale, scale, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); _curCustomBitmap.matrix.postRotate(rotation, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); } } break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指) if (event.getPointerCount() > 1) { mode = MODE.ZOOM; } else { mode = MODE.NONE; } break; } invalidate(); return true; } // 查找被点击的图片 private CustomBitmap findClickedBitmap(float x, float y) { for (CustomBitmap bitmap : _bitmaps) { float[] values = new float[9]; bitmap.matrix.getValues(values); float globalX = values[Matrix.MTRANS_X]; float globalY = values[Matrix.MTRANS_Y]; float width = values[Matrix.MSCALE_X] * bitmap.getBitmap().getWidth(); float height = values[Matrix.MSCALE_Y] * bitmap.getBitmap().getHeight(); RectF rect = new RectF(globalX, globalY, globalX + width, globalY + height); if (rect.contains(x, y)) { return bitmap; } } return null; } // 计算两点之间的距离 private float distance(MotionEvent event) { float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); return (float) Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2)); } // 计算两点之间的旋转角度 private float rotation(MotionEvent event) { float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); double radians = Math.atan2(y2 - y1, x2 - x1); return (float) Math.toDegrees(radians); } }

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