float startX=0,startY=0,offX=0,offY=0; @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int action = event.getAction(); switch (action){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: startX = event.getX(); startY = event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: offX = event.getX()-startX; offY = event.getY()-startY; if(Math.abs(offX)>Math.abs(offY)){ if(offX>5){ Right(); }else if(offX<-5){ Left(); } }else if(Math.abs(offX)<Math.abs(offY)){ if(offY>5) { Down(); }else if(offY<-5){ Up(); } } break; } return super.onTouchEvent(event); }

时间: 2023-06-23 14:07:55 浏览: 45
这段代码是一个触摸事件处理的代码。当用户触摸屏幕时,系统将会调用这个方法,并传递一个MotionEvent对象作为参数。MotionEvent对象封装了触摸事件的信息,比如触摸的位置、手指的状态等。这段代码中,我们根据MotionEvent对象的action属性来判断用户是按下了屏幕还是抬起了手指。如果是按下了屏幕,我们记录下手指按下的位置,如果是抬起了手指,我们计算手指移动的距离,并判断移动的方向,然后根据移动的方向来执行相应的操作。比如,如果手指向右滑动,我们就调用Right()方法,如果手指向下滑动,我们就调用Down()方法。
相关问题

var startX = event.pageX || event.originalEvent.touches[0].pageX; 输出为空

如果 `startX` 的输出为空,可能是因为事件对象 `event` 或其属性 `pageX` 或 `originalEvent.touches[0].pageX` 的值为空或未定义。这可能是因为你的代码中存在某些问题,导致无法正确获取事件的页面X坐标。 请确保你在使用该代码之前,已经正确地绑定了事件处理函数,并且事件对象被正确地传递给了处理函数。另外,还需要确保事件对象中存在 `pageX` 或 `originalEvent.touches[0].pageX` 属性,并且它们的值是有效的。 以下是一个示例代码,展示了如何获取鼠标事件或触摸事件的页面X坐标: ```javascript $("#flipbook").on("mousedown touchstart", function(event) { var startX; if (event.pageX) { startX = event.pageX; // 鼠标事件 } else if (event.originalEvent.touches && event.originalEvent.touches.length > 0) { startX = event.originalEvent.touches[0].pageX; // 触摸事件 } console.log("startX:", startX); }); ``` 在上述示例中,我们使用了 `mousedown` 和 `touchstart` 事件来监听鼠标和触摸事件。在事件处理函数中,我们通过检查事件对象的属性来获取页面X坐标。如果 `pageX` 存在,则说明是鼠标事件;如果 `originalEvent.touches[0].pageX` 存在,则说明是触摸事件。 请注意,以上示例仅适用于鼠标事件和单点触摸事件。如果你需要处理其他类型的事件或多点触摸事件,请根据实际情况进行相应的调整。 希望这能帮助到你!如果还有其他问题,请随时提问。

Node start = { startX, startY, 0 }; queue[rear++] = start;

这是一个使用队列的广度优先搜索(BFS)算法的一部分,用于搜索路径问题。`start`是一个表示起始节点的对象,包含了起始节点的坐标和距离,`startX`和`startY`分别表示起始节点的横纵坐标,`0`表示起始节点到自己的距离为0。 `queue[rear++] = start;`将起始节点加入队列中,`queue`是一个用于存储节点的队列,`rear`是队列的尾指针,表示下一个要插入元素的位置。通过将起始节点加入队列,可以开始进行广度优先搜索算法的遍历过程。

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