m_tcp = new QTcpSocket; connect(m_tcp,&QTcpSocket::readyRead,this,[=](){ QByteArray data = m_tcp->readAll(); ui->record->append("服务器say:" + data); });什么意思

时间: 2024-04-22 18:27:05 浏览: 113
这也是一个使用Qt框架的C++程序中的部分代码。这段代码的作用是创建一个QTcpSocket对象(名为m_tcp),并且当这个对象接收到数据时,将数据显示在客户端程序的UI界面中。其中: - `m_tcp = new QTcpSocket;` 是用于创建一个QTcpSocket对象,用于建立与服务器的TCP连接。 - `connect(m_tcp,&QTcpSocket::readyRead,this,[=](){...});` 是用于将readyRead信号与一个lambda表达式关联起来。当m_tcp对象接收到数据时,就会触发readyRead信号,此时lambda表达式中的代码就会被执行,即读取m_tcp对象中的所有数据,并将其追加到客户端程序的UI界面中的记录框中(ui->record)。 - `QByteArray data = m_tcp->readAll();` 是用于读取m_tcp对象中的所有数据,并将其存储在一个QByteArray对象中。 - `ui->record->append("服务器say:" + data);` 是将读取到的数据追加到客户端程序的UI界面中的记录框中,并添加一段提示文本“服务器say:”。
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帮我看看这段代码有什么问题为什么会导致崩溃#include "netpaiming.h" #include <QTcpSocket> #include <QHostAddress> netpaiming::netpaiming(QWidget *parent) : QWidget{parent} { setFixedSize(550,500);//窗口大小 edit1->setFixedSize(400,400); edit1->move(75,50); m_tcp1 = new QTcpSocket; setWindowTitle("KHD"); look->move(10,10); //点击查看排名 connect(look,&QPushButton::clicked,[=](){ QString d = "8899"; unsigned short port = d.toShort(); QString ip = "127.0.0.1"; // m_tcp->listen(QHostAddress::Any,port); m_tcp1->connectToHost(QHostAddress(ip),port); QString want = "look"; m_tcp1->write(want.toUtf8()); //line4->setText(user_ame.toUtf8()+"|"+user_paw.toUtf8()); }); connect(m_tcp1,&QTcpSocket::readyRead,[=](){ QByteArray data = m_tcp1->readAll(); edit1->setText(data); }); }

这段代码存在几个问题: 1. 缺少定义和实例化 `look` 和 `edit1` 两个控件的代码,因此在使用它们的时候会导致程序崩溃。 2. 在 `connect` 函数中,使用了一个未定义的变量 `user_ame` 和 `user_paw`,应该将其改为已定义的变量或者直接使用字符串。 3. 在使用 `m_tcp1->write` 发送数据时,没有进行错误处理,应该检查是否成功发送。 4. 在 `connect` 函数中,使用了一个未释放的 lambda 表达式,应该将其存储到一个变量中,以便在它不再需要时释放。 下面是修改后的代码: ``` #include "netpaiming.h" #include <QTcpSocket> #include <QHostAddress> netpaiming::netpaiming(QWidget *parent) : QWidget(parent) { setFixedSize(550,500); // 窗口大小 // 实例化 edit1 控件 edit1 = new QTextEdit(this); edit1->setFixedSize(400,400); edit1->move(75,50); m_tcp1 = new QTcpSocket; setWindowTitle("KHD"); // 实例化 look 控件 look = new QPushButton("查看排名", this); look->move(10,10); connect(look, &QPushButton::clicked, this, &netpaiming::onLookClicked); connect(m_tcp1, &QTcpSocket::readyRead, this, &netpaiming::onReadyRead); } void netpaiming::onLookClicked() { QString d = "8899"; unsigned short port = d.toShort(); QString ip = "127.0.0.1"; // 连接服务器 m_tcp1->connectToHost(QHostAddress(ip), port); // 发送数据 QString want = "look"; qint64 bytesWritten = m_tcp1->write(want.toUtf8()); if (bytesWritten == -1) { qDebug() << "Failed to send data to server:" << m_tcp1->errorString(); } } void netpaiming::onReadyRead() { // 读取服务器返回的数据 QByteArray data = m_tcp1->readAll(); edit1->setText(data); } ```

#include <QObject> #include <QTcpServer> #include <QTcpSocket> class TcpProxy : public QObject { Q_OBJECT public: explicit TcpProxy(QObject *parent = nullptr); signals: public slots: void onNewClientConnection(); void onClientDataReady(); void onServerDataReady(); private: QTcpServer *m_server; QTcpSocket *m_client1; QTcpSocket *m_client2; QTcpSocket *m_serverSocket; }; TcpProxy::TcpProxy(QObject *parent) : QObject(parent) { m_server = new QTcpServer(this); m_server->listen(QHostAddress::Any, 1234); connect(m_server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(onNewClientConnection())); } void TcpProxy::onNewClientConnection() { if (!m_client1) { m_client1 = m_server->nextPendingConnection(); connect(m_client1, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onClientDataReady())); qDebug() << "Client 1 connected"; } else if (!m_client2) { m_client2 = m_server->nextPendingConnection(); connect(m_client2, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onClientDataReady())); qDebug() << "Client 2 connected"; } if (m_client1 && m_client2 && !m_serverSocket) { m_serverSocket = new QTcpSocket(this); connect(m_serverSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onServerDataReady())); m_serverSocket->connectToHost("localhost", 4321); // replace with your down-level machine's IP address and port number qDebug() << "Server connected"; } } void TcpProxy::onClientDataReady() { QTcpSocket *senderSocket = qobject_cast<QTcpSocket*>(sender()); QTcpSocket *destSocket = (senderSocket == m_client1) ? m_client2 : m_client1; QByteArray data = senderSocket->readAll(); destSocket->write(data); if (m_serverSocket) { m_serverSocket->write(data); } } void TcpProxy::onServerDataReady() { QByteArray data = m_serverSocket->readAll(); if (m_client1) { m_client1->write(data); } if (m_client2) { m_client2->write(data); } } int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); TcpProxy tcpProxy; return a.exec(); }为什么两台电脑无法互通数据

这段代码是一个 TCP 代理程序,主要实现了两个客户端与一个服务器的数据交互。如果两台电脑无法互通数据,可能是以下几个原因导致的: 1. 网络配置问题:确保两台电脑都处于同一个局域网内,并且 IP 地址和子网掩码设置正确。 2. 防火墙问题:确保防火墙没有阻止程序的网络通信。可以尝试关闭防火墙或添加程序的网络访问权限。 3. 端口号问题:确保代理程序监听的端口号(1234)和服务器连接的端口号(4321)都没有被其他程序占用。 如果以上问题都没有解决,还需要进一步排查程序代码是否存在问题。
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