this->workThread = WorkThread::instance(); connect(this->workThread,SIGNAL(finished()),this,SLOT(onWorkThreadFinished())); connect(this->workThread,SIGNAL(report_response(QByteArray)),this,SLOT(onRecvOutput(QByteArray))); connect(this->workThread,SIGNAL(report_warnnig(int)),this,SLOT(onRecvWarnning(int))); connect(this->workThread,SIGNAL(report_result(QString)),this,SLOT(onRecvResult(QString))); connect(this->workThread,SIGNAL(report_item(QString)),this,SLOT(onRecvItem(QString))); connect(this->workThread,SIGNAL(report_type(int,QString)),this,SLOT(onRecvType(int,QString))); this->reportThread = ReportThread::instance(); connect(this->reportThread,SIGNAL(finished()),this,SLOT(onReportThreadFinished())); connect(this->reportThread,SIGNAL(report_result(QString)),this,SLOT(onRecvResult(QString)));
时间: 2023-11-14 22:04:30 浏览: 168
echarts-svg:在节点环境上输出echarts svg图像
这是在构造函数中对 MainWindow 对象进行初始化的代码。
第一行代码是创建一个 WorkThread 对象的实例,并将其指针存储在 MainWindow 类的 workThread 成员变量中。这个 workThread 对象用于执行后台工作线程。
第二行代码是使用 Qt 的信号槽机制,将 workThread 的 finished 信号连接到 MainWindow 中的 onWorkThreadFinished 槽函数。
第三行代码是将 workThread 的 report_response 信号连接到 MainWindow 的 onRecvOutput 槽函数。
第四行代码是将 workThread 的 report_warnnig 信号连接到 MainWindow 的 onRecvWarnning 槽函数。
第五行代码是将 workThread 的 report_result 信号连接到 MainWindow 的 onRecvResult 槽函数。
第六行代码是将 workThread 的 report_item 信号连接到 MainWindow 的 onRecvItem 槽函数。
第七行代码是将 workThread 的 report_type 信号连接到 MainWindow 的 onRecvType 槽函数。
第八行代码是创建一个 ReportThread 对象的实例,并将其指针存储在 MainWindow 类的 reportThread 成员变量中。这个 reportThread 对象用于执行后台报告线程。
第九行代码是使用 Qt 的信号槽机制,将 reportThread 的 finished 信号连接到 MainWindow 中的 onReportThreadFinished 槽函数。
第十行代码是将 reportThread 的 report_result 信号连接到 MainWindow 的 onRecvResult 槽函数。
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