btnReturn.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { LogIn logIn = new LogIn(); logIn.setVisible(true); dispose(); } });

时间: 2024-02-10 16:19:46 浏览: 31
这段代码是为返回按钮 btnReturn 添加了一个事件监听器,当用户点击返回按钮时,将触发 actionPerformed 方法中的代码。在 actionPerformed 方法中,创建了一个登录界面对象 LogIn,并将其显示出来,然后关闭当前的注册界面。这样用户就可以通过返回按钮返回到登录界面进行登录操作。
相关问题

分析一下这段代码oneButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { player = 1; } }); twoButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { player = 2; } }); threeButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { player = 3; } });

这段代码是为三个按钮(oneButton、twoButton、threeButton)添加 Action 监听器,当用户点击按钮时,对应的 player 变量会被设置为相应的值(1、2、3)。具体来说,这里使用了匿名内部类 ActionListener 来实现监听器,重写了 actionPerformed 方法,在方法中设置 player 变量的值。这种方式可以避免创建多个类,使代码更加简洁。

public void actionPerformed(ActionEvent e) { jf.setVisible(false); new addFrame().setVisible(true); } }); btn2.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { jf.setVisible(false); new changeFrame().setVisible(true); } }); btn3.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { jf.setVisible(false); new DeleteFrame().setVisible(true); } }); btn4.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { jf.setVisible(false); new QueryFrame().setVisible(true); } }); } public static void main(String[] args) { GUI.GUIjiemian(); } }中的类和方法

这是一个 Java GUI 程序中的一个类,该类包含了一个窗口界面,其中有四个按钮,分别为添加、修改、删除和查询。每个按钮都绑定了一个 ActionListener 监听器,当用户点击按钮时,会触发对应的操作,如打开添加、修改、删除或查询窗口界面。 下面是该类的代码: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class MainFrame extends JFrame { private JButton btn1, btn2, btn3, btn4; private JPanel panel; public MainFrame() { setTitle("学生信息管理系统"); setSize(400, 300); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); panel = new JPanel(); btn1 = new JButton("添加"); btn2 = new JButton("修改"); btn3 = new JButton("删除"); btn4 = new JButton("查询"); panel.add(btn1); panel.add(btn2); panel.add(btn3); panel.add(btn4); add(panel); btn1.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { setVisible(false); new AddFrame().setVisible(true); } }); btn2.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { setVisible(false); new ChangeFrame().setVisible(true); } }); btn3.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { setVisible(false); new DeleteFrame().setVisible(true); } }); btn4.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { setVisible(false); new QueryFrame().setVisible(true); } }); } public static void main(String[] args) { new MainFrame().setVisible(true); } } ``` 其中,main 方法是程序的入口点,GUIjiemian 方法可能是您自己定义的方法,用于初始化界面和启动程序。

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帮我根据以下要求:Then modify the View superclass to:  hide the frame when the user clicks on the “close” button;  add a “window closing” event handler (use an anonymous window adapter) that calls the controller’s shutdown method.修改下述代码:import javax.swing.JFrame; public abstract class View<T extends Controller> extends JFrame implements ModelListener { protected Model m; protected T c; public View(Model m, T c) { this.m = m; this.c = c; m.addListener(this); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } @Override public abstract void update(); },public class MyFrame extends View<ControllerClicks> { public MyFrame(Model m, ControllerClicks c) { super(m, c); this.setTitle("MyFrame Title"); this.setSize(400, 300); this.setLocationRelativeTo(null); this.setLayout(new BorderLayout()); MyPanel centerPanel = new MyPanel(m, c); this.add(centerPanel, BorderLayout.CENTER); JPanel topPanel = new JPanel(); this.add(topPanel, BorderLayout.PAGE_START); topPanel.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); JButton resetButton = new JButton("Reset"); resetButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { c.resetClicked(); } }); topPanel.add(resetButton); JButton undoButton = new JButton("Undo"); undoButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { c.undoClicked(); } }); topPanel.add(undoButton); this.setVisible(true); } @Override public void update() { repaint(); // Makes Swing call MyPanel's paintComponent method. } } import javax.swing.JLabel; public class ViewNumber extends View<Controller> { private JLabel label; public ViewNumber(Model m, Controller c) { super(m, c); this.setTitle("View Number"); this.setSize(150, 150); label = new JLabel(); update(); // Initialize the label using the model. this.add(label); this.setVisible(true); } @Override public void update() { label.setText("Number of points is: " + m.numberOfPoints()); } }

//添加监听事件 bFIle.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { chooseFile(); readFile(); saveLog("读取文件成功!\r\n________________________\r\n"); showAll(allQue); } }); //开始按钮事件 bStart.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (allQue.size()==0) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Finish","请重新选择文件!",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); return; } if (boolTTime()) { initQue(); startRun(); } } }); //暂停按钮事件 bStop.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { bStart.setText("继续调度"); blinker = null; } }); private void chooseFile() { FileNameExtensionFilter filter = new FileNameExtensionFilter("*.txt", "txt"); JFileChooser jfc = new JFileChooser(".");//当前目录下 jfc.setFileFilter(filter); jfc.setMultiSelectionEnabled(false); jfc.setFileSelectionMode(JFileChooser.FILES_AND_DIRECTORIES); int result = jfc.showSaveDialog(null); if (result == JFileChooser.APPROVE_OPTION) { file = jfc.getSelectedFile(); } } //读取文件并生成进程队列 private void readFile() { if (file != null) { try { BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader(file)); String str; allQue.clear(); PCB pcb = null; while ((str = in.readLine()) != null) { if (str.charAt(0) == 'P') { pcb = new PCB(); pcb.setpName(str); } else { Instructions instructions = new Instructions(); instructions.setIName(str.charAt(0)); instructions.setIRuntime(parseDouble(str.substring(1))); instructions.setIRemainTime(instructions.getIRuntime()); assert pcb != null; pcb.getpInstructions().add(instructions); if (instructions.getIName() == 'H') { //H代表当前进程结束,添加到就绪队列 allQue.add(pcb); } } } } catch (IOException e) { System.out.println("文件读取错误!"); } } }解释该段代码并添加注释

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关于C语言的基础代码.zip

C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
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