stm32与esp8266通信
时间: 2023-06-17 14:02:59 浏览: 99
STM32与ESP8266可以通过串口通信进行数据传输。以下是一个简单的例子:
1. 确保ESP8266与STM32都能正常工作。
2. 在STM32的代码中,初始化一个串口,例如USART1:
```
#include "stm32f4xx.h"
#include "stm32f4xx_usart.h"
void USART1_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB, ENABLE);
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);
GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource6, GPIO_AF_USART1);
GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource7, GPIO_AF_USART1);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
```
3. 初始化完串口后,可以使用USART_SendData函数发送数据给ESP8266:
```
void USART1_SendData(uint8_t data)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USART1, data);
}
```
4. 在ESP8266的代码中,也需要初始化一个串口,例如Serial:
```
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial esp8266(2, 3);
void setup()
{
Serial.begin(115200);
esp8266.begin(115200);
}
void loop()
{
if (Serial.available())
{
esp8266.write(Serial.read());
}
if (esp8266.available())
{
Serial.write(esp8266.read());
}
}
```
5. 将ESP8266的TX引脚连接到STM32的RX引脚,ESP8266的RX引脚连接到STM32的TX引脚。
6. 现在可以在STM32的代码中使用USART1_SendData函数发送数据给ESP8266,ESP8266会将接收到的数据发送回来,STM32可以使用USART_GetFlagStatus和USART_ReceiveData函数接收数据。
这样,STM32与ESP8266就可以实现通信了。
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