stm32与esp8266串口通信
时间: 2023-10-25 12:08:22 浏览: 259
要实现 STM32 和 ESP8266 之间的串口通信,可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先在 STM32 上配置串口通信,设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数。
2. 在 ESP8266 上也需要配置串口通信,同样需要设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数。
3. 将 STM32 和 ESP8266 之间的串口连接起来,将 STM32 的串口 TX 引脚连接到 ESP8266 的 RX 引脚,将 STM32 的串口 RX 引脚连接到 ESP8266 的 TX 引脚。
4. 在 STM32 的程序中使用串口发送数据到 ESP8266,可以使用 HAL 库提供的 USART_SendData() 函数实现。
5. 在 ESP8266 的程序中接收来自 STM32 的数据,可以使用 Arduino 的 Serial.read() 函数实现。
需要注意的是,STM32 和 ESP8266 之间的串口通信需要使用相同的波特率、数据位、停止位和校验位等参数,否则会出现通信错误。同时,在进行串口通信时,还需要考虑数据传输的可靠性和稳定性,可以采用数据包的形式进行传输,以保证数据的完整性和正确性。
相关问题
stm32与esp8266串口2通过AT指令通信,串口一打印esp8266状态的代码
以下是一个简单的示例代码,使用STM32的USART1与ESP8266通信,通过AT指令获取ESP8266的状态信息并打印到串口1:
```c
#include "stm32f10x.h"
#define USART1_TX_GPIO GPIO_Pin_9
#define USART1_RX_GPIO GPIO_Pin_10
#define USART1_GPIO GPIOA
#define USART1 GPIOA
#define USART2_TX_GPIO GPIO_Pin_2
#define USART2_RX_GPIO GPIO_Pin_3
#define USART2_GPIO GPIOA
#define USART2 GPIOA
void init_USART1(void);
void init_USART2(void);
void USART1_send(char c);
void USART1_puts(char* s);
void USART2_send(char c);
void USART2_puts(char* s);
void delay(int t);
int main(void)
{
init_USART1();
init_USART2();
while(1)
{
USART2_puts("AT\r\n"); // 发送AT指令
delay(1000); // 延时1秒
}
}
void init_USART1(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART1_TX_GPIO;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(USART1_GPIO, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART1_RX_GPIO;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(USART1_GPIO, &GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void init_USART2(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART2_TX_GPIO;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(USART2_GPIO, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART2_RX_GPIO;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(USART2_GPIO, &GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
}
void USART1_send(char c)
{
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);
USART_SendData(USART1, c);
}
void USART1_puts(char* s)
{
while(*s)
{
USART1_send(*s++);
}
}
void USART2_send(char c)
{
while(USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET);
USART_SendData(USART2, c);
}
void USART2_puts(char* s)
{
while(*s)
{
USART2_send(*s++);
}
}
void delay(int t)
{
while(t--)
{
int i = 1000;
while(i--);
}
}
```
在该示例代码中,我们使用了两个USART串口,USART1用于与PC通过串口调试助手进行通信,USART2用于与ESP8266进行通信。
在main函数中,我们不断发送AT指令,并通过delay函数实现1秒的延时。
在USART初始化函数中,我们使用了STM32的库函数来初始化串口。USART1的初始化为单向发送模式,USART2的初始化为双向收发模式。
在发送信息的函数中,我们使用了STM32的库函数USART_SendData()发送一个字节的数据,并使用USART_GetFlagStatus()函数等待UART完成发送。
在delay函数中,我们使用了简单的for循环进行延时。
stm32和esp8266的通信
可以使用串口通信方式,也可以使用WiFi模块通信方式。串口通信方式需要在STM32和ESP8266之间连接串口线,通过串口通信协议进行数据传输。WiFi模块通信方式则需要将ESP8266作为接收器,同时在STM32和ESP8266之间建立WiFi网络进行数据传输。具体的实现方式可以根据具体的需求和硬件条件选择。
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