stm32和esp8266的通信

时间: 2024-02-04 07:03:04 浏览: 19
可以使用串口通信方式,也可以使用WiFi模块通信方式。串口通信方式需要在STM32和ESP8266之间连接串口线,通过串口通信协议进行数据传输。WiFi模块通信方式则需要将ESP8266作为接收器,同时在STM32和ESP8266之间建立WiFi网络进行数据传输。具体的实现方式可以根据具体的需求和硬件条件选择。
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stm32和esp8266通信的代码

您好,以下是一段简单的STM32和ESP8266通信的代码示例: ```c #include "stm32f10x.h" // ESP8266连接信息 #define WIFI_SSID "your_ssid" #define WIFI_PASS "your_password" // USART配置 #define USART1_RX_GPIO GPIO_Pin_10 #define USART1_TX_GPIO GPIO_Pin_9 #define USART1_GPIO_PORT GPIOA #define USART1_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOA #define USART1_CLOCK RCC_APB2Periph_USART1 #define USART1 USART1 void USART1_Init(void); void USART_SendByte( USART_TypeDef *pUSARTx, uint8_t ch); void USART_SendString( USART_TypeDef *pUSARTx, char *str); int main(void) { char buf[50] = {0}; USART1_Init(); // 连接WiFi并打印IP地址 sprintf(buf, "AT+CWJAP=\"%s\",\"%s\"\r\n", WIFI_SSID, WIFI_PASS); USART_SendString(USART1, buf); while(USART_ReceiveData(USART1) != 'O'); while(USART_ReceiveData(USART1) != 'K'); // 获取WiFi模块的IP地址 USART_SendString(USART1, "AT+CIFSR\r\n"); while(USART_ReceiveData(USART1) != ':'); while(USART_ReceiveData(USART1) != '\n'); while(USART_ReceiveData(USART1) != '\n'); while(USART_ReceiveData(USART1) != '\r'); while(USART_ReceiveData(USART1) != '\n'); while(USART_ReceiveData(USART1) != ':'); while(USART_ReceiveData(USART1) != '\n'); char ip = USART_ReceiveData(USART1); // 发送数据到服务器 sprintf(buf, "AT+CIPSTART=\"TCP\",\"%s\",80\r\n", "example.com"); USART_SendString(USART1, buf); while(USART_ReceiveData(USART1) != 'O'); while(USART_ReceiveData(USART1) != 'K'); sprintf(buf, "GET / HTTP/1.1\r\nHost: example.com\r\n\r\n"); USART_SendString(USART1, buf); } void USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(USART1_CLOCK | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(USART1_GPIO_CLK, ENABLE); // 配置USART1的GPIO引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART1_TX_GPIO | USART1_RX_GPIO; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(USART1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); // 配置USART1 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 使能USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); } void USART_SendByte(USART_TypeDef *pUSARTx, uint8_t ch) { USART_SendData(pUSARTx,ch); while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET); } void USART_SendString(USART_TypeDef *pUSARTx, char *str) { while(*str) { USART_SendByte(pUSARTx, *str++); } } ``` 需要注意的是,这仅仅是一个简单的示例。在实际项目中,您需要根据自己的需求和硬件和网络连接的特点进行适当的配置和调整。

stm32与esp8266通信

STM32与ESP8266可以通过串口通信进行数据传输。以下是一个简单的例子: 1. 确保ESP8266与STM32都能正常工作。 2. 在STM32的代码中,初始化一个串口,例如USART1: ``` #include "stm32f4xx.h" #include "stm32f4xx_usart.h" void USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; USART_InitTypeDef USART_InitStruct; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct; RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource6, GPIO_AF_USART1); GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource7, GPIO_AF_USART1); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStruct); NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); USART_Cmd(USART1, ENABLE); } ``` 3. 初始化完串口后,可以使用USART_SendData函数发送数据给ESP8266: ``` void USART1_SendData(uint8_t data) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART1, data); } ``` 4. 在ESP8266的代码中,也需要初始化一个串口,例如Serial: ``` #include <SoftwareSerial.h> SoftwareSerial esp8266(2, 3); void setup() { Serial.begin(115200); esp8266.begin(115200); } void loop() { if (Serial.available()) { esp8266.write(Serial.read()); } if (esp8266.available()) { Serial.write(esp8266.read()); } } ``` 5. 将ESP8266的TX引脚连接到STM32的RX引脚,ESP8266的RX引脚连接到STM32的TX引脚。 6. 现在可以在STM32的代码中使用USART1_SendData函数发送数据给ESP8266,ESP8266会将接收到的数据发送回来,STM32可以使用USART_GetFlagStatus和USART_ReceiveData函数接收数据。 这样,STM32与ESP8266就可以实现通信了。

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