stm32与esp8266串口通信程序
时间: 2023-11-19 17:23:03 浏览: 118
可以参考如下代码:
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial esp8266(2,3); // 第一个参数是RX, 第二个参数是TX
void setup() {
Serial.begin(9600); // 用于调试,打开串口监视器
esp8266.begin(9600); // 初始化esp8266串口
}
void loop() {
if(esp8266.available()) { // 有数据可读
Serial.write(esp8266.read()); // 读取数据并输出到串口监视器
}
if(Serial.available()) { // 有数据可读
esp8266.write(Serial.read()); // 读取数据并发送到esp8266
}
}
希望对你有帮助。
相关问题
stm32与esp8266串口通信
要实现 STM32 和 ESP8266 之间的串口通信,可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先在 STM32 上配置串口通信,设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数。
2. 在 ESP8266 上也需要配置串口通信,同样需要设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数。
3. 将 STM32 和 ESP8266 之间的串口连接起来,将 STM32 的串口 TX 引脚连接到 ESP8266 的 RX 引脚,将 STM32 的串口 RX 引脚连接到 ESP8266 的 TX 引脚。
4. 在 STM32 的程序中使用串口发送数据到 ESP8266,可以使用 HAL 库提供的 USART_SendData() 函数实现。
5. 在 ESP8266 的程序中接收来自 STM32 的数据,可以使用 Arduino 的 Serial.read() 函数实现。
需要注意的是,STM32 和 ESP8266 之间的串口通信需要使用相同的波特率、数据位、停止位和校验位等参数,否则会出现通信错误。同时,在进行串口通信时,还需要考虑数据传输的可靠性和稳定性,可以采用数据包的形式进行传输,以保证数据的完整性和正确性。
stm32与esp8266串口通信代码
以下是STM32与ESP8266串口通信的示例代码:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#include <string.h>
// 定义串口发送函数
void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data)
{
while((USARTx->SR&0X40)==0); //等待上一次数据发送完成
USARTx->DR = Data; //发送数据到USART数据寄存器
}
// 定义串口接收函数
uint8_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx)
{
while((USARTx->SR&0X20)==0); //等待接收完成
return USARTx->DR; //返回接收到的数据
}
// 定义发送AT指令函数
void ESP8266_SendAT(char *cmd)
{
while(*cmd)
{
USART_SendData(USART2, (uint8_t)(*cmd++));
}
}
int main(void)
{
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); //使能GPIOA时钟
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); //使能USART2时钟
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; //PA2为USART2_TX,PA3为USART2_RX
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; //设置为复用功能
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //GPIO速度为50MHz
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //设置推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; //设置为无上下拉
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化GPIOA
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2); //将PA2复用为USART2_TX
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2); //将PA3复用为USART2_RX
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; //波特率设置为115200
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //字长为8位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; //无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; //无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); //初始化USART2
USART_Cmd(USART2, ENABLE); //使能USART2
char at_cmd[] = "AT\r\n"; //AT指令
ESP8266_SendAT(at_cmd); //发送AT指令
while(1)
{
if(USART_ReceiveData(USART2) == 'O') //等待ESP8266回复OK
{
if(USART_ReceiveData(USART2) == 'K')
{
char data[] = "Hello World!\r\n"; //发送数据
ESP8266_SendAT(data);
break;
}
}
}
while(1);
}
```
注意事项:
1. 在使用USART前,需要先使能相应的GPIO和USART的时钟。
2. 在GPIO初始化时,需要将对应的引脚配置为复用功能,并且选择相应的复用功能号。
3. 在USART初始化时,需要设置波特率、字长、停止位、校验位、数据流控制和收发模式等参数。
4. 在发送AT指令和数据时,需要使用USART_SendData函数发送数据。在接收ESP8266的回复时,需要使用USART_ReceiveData函数接收数据。
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