struct ex是结构类型名

时间: 2023-05-22 09:03:00 浏览: 148
,它所代表的是什么意思? struct ex是一个自定义的结构类型名,它声明了一个名为ex的结构体,在这个结构体中可以定义多个不同类型的成员变量,用于存储相关信息。这些成员变量可以在程序中被调用和操作,以实现一些特定的功能。
相关问题

定义一个结构体类型,用于描述复数结构数据。分别编写函数实现复数的加法和减法运算,在主函数中调用这些函数进行计算并输出计算结果。目前已完成main函数的编写,请编程实现add函数和minus函数。具体要求如下所示。 /* @Filename: ex702.c @Author: Ju Chengdong @Version: 1.0 @Date: 2021-03-18 @Description: Complex Addition and Subtraction */ #include <stdio.h> struct complex{ int re; // real part(实部) int im; // imaginary part(虚部) }; int main(){ struct complex add(struct complex a, struct complex b); struct complex minus(struct complex a, struct complex b); struct complex x, y, z; // 输入实数x的实部和虚部 scanf("%d,%d", &x.re, &x.im); // 输入实数y的实部和虚部 scanf("%d,%d", &y.re, &y.im); // 计算并输出复数加法和 z = add(x, y); printf("%d+%di\n",z.re, z.im); // 计算并输出复数减法差 z = minus(x, y); printf("%d+%di",z.re, z.im); return 0; } /* * 函数名称:add * 函数功能:实现复数加法运算 * 形式参数:struct complex a,操作数 * 形式参数:struct complex b,操作数 * 返 回 值:struct complex型,返回形参a和形参b的加法结果 */ struct complex add(struct complex a, struct complex b){ // 请编程实现本函数 } /* * 函数名称:minus * 函数功能:实现复数减法运算 * 形式参数:struct complex a,操作数 * 形式参数:struct complex b,操作数 * 返 回 值:struct complex型,返回形参a和形参b的减法结果 */ struct complex minus(struct complex a, struct complex b){ // 请编程实现本函数 } 其它说明:无。 【源文件名】ex702.c 【输入形式】输入有两行。 第1行输入两个整数,用逗号分隔,分别表示复数x的实部和虚部 第2行输入两个整数,用逗号分隔,分别表示复数y的实部和虚部

代码如下: ```c #include <stdio.h> struct complex { int re; // real part(实部) int im; // imaginary part(虚部) }; // 函数声明 struct complex add(struct complex a, struct complex b); struct complex minus(struct complex a, struct complex b); int main() { struct complex x, y, z; // 输入实数x的实部和虚部 scanf("%d,%d", &x.re, &x.im); // 输入实数y的实部和虚部 scanf("%d,%d", &y.re, &y.im); // 计算并输出复数加法和 z = add(x, y); printf("%d+%di\n", z.re, z.im); // 计算并输出复数减法差 z = minus(x, y); printf("%d+%di", z.re, z.im); return 0; } /* * 函数名称:add * 函数功能:实现复数加法运算 * 形式参数:struct complex a,操作数 * 形式参数:struct complex b,操作数 * 返 回 值:struct complex型,返回形参a和形参b的加法结果 */ struct complex add(struct complex a, struct complex b) { struct complex c; c.re = a.re + b.re; c.im = a.im + b.im; return c; } /* * 函数名称:minus * 函数功能:实现复数减法运算 * 形式参数:struct complex a,操作数 * 形式参数:struct complex b,操作数 * 返 回 值:struct complex型,返回形参a和形参b的减法结果 */ struct complex minus(struct complex a, struct complex b) { struct complex c; c.re = a.re - b.re; c.im = a.im - b.im; return c; } ``` 我们先定义了一个结构体类型 `struct complex`,包含了实部和虚部。然后在 `main` 函数中读入两个复数 `x` 和 `y`,并计算了它们的加法和减法,并输出结果。 `add` 函数和 `minus` 函数分别实现了复数加法和减法运算。它们都接收两个 `struct complex` 类型的参数,并返回一个 `struct complex` 类型的结果。在函数中,我们可以直接通过访问结构体成员的方式获取实部和虚部的值,完成加减法的运算,最后返回一个新的复数结构体。

6、下列ex1函数执行时,依次输入数据10,20,30,40,0后,试写出输出结果;并画出所建立的链表L的结构示意图。链表结点类型如下: typedef struct lnode{ int data; struct lnode *next; }Lnode,*LinkList; LinkList ex1( ) { LinkList L,p; int x; L=(LinkList)malloc(sizeof(Lnode)); L->next=NULL; while (1) { scanf("%d",&x); if(x==0) break; p=(LinkList)malloc(sizeof(Lnode)); p->data=x; p->next=L->next L->next=p; } printf("\n"); for(p=L->next;p!=NULL;p=p->next) printf("%d\t",p->data); return L; }

输入数据10,20,30,40,0后,ex1函数的输出结果为: 10 20 30 40 所建立的链表L的结构示意图如下所示: NULL <- 10 <- 20 <- 30 <- 40 其中,每个箭头表示一个指针,箭头的方向表示指针指向的方向。每个节点包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针。链表的头结点L的next指向第一个节点10,最后一个节点40的next指针指向NULL。

相关推荐

#include "genericStack.hpp" #include <iostream> using namespace std; int main() //程序EX6_4.cpp { Stack<int> stack; // 实例化一个保存int型元素的栈 for (int i = 1; i < 9; i++) // 向栈中压入8个元素 stack.push(i); while (!stack.isEmpty()) { // 栈不为空时循环 cout << stack.getTop() << " "; // 显示栈顶元素 stack.pop(); // 弹出栈顶元素 } return 0; }栈 Stack 是一种先入后出的数据结构,最先入栈的元素称为栈底,最后入栈的元素称为栈顶。为了方便,可用 node.hpp 中的链表结构实现栈,并用链表头指向栈顶元素。 根据下述定义,请实现一个类模板 Stack ,使其可以保存不同类型的数据。 template <typename ElementType> //genericStack.h class Stack{ public: Stack(); ~Stack(); void push(ElementType obj); //将新元素入栈 void pop(); //将栈顶元素出栈 ElementType getTop() const; //返回栈顶元素 bool isEmpty() const; //判断栈是否为空 private: struct Node{ // 栈结点类型 ElementType element; // 结点中存放的元素 Node *next; // 指向下一结点的指针 }; Node *top; // 栈顶 } template <typename ElementType> //genericStack.h class Stack{ public: Stack(); ~Stack(); void push(ElementType obj); //将新元素入栈 void pop(); //将栈顶元素出栈 ElementType getTop() const; //返回栈顶元素 bool isEmpty() const; //判断栈是否为空 private: struct Node{ // 栈结点类型 ElementType element; // 结点中存放的元素 Node *next; // 指向下一结点的指针 }; Node *top; // 栈顶 }

最新推荐

recommend-type

C#中结构(struct)的部分初始化和完全初始化实例分析

在C#编程语言中,结构(struct)是一种值类型,与类(class)不同,它在内存中的存储方式和行为有所区别。本文将深入探讨结构的两种初始化方式:部分初始化和完全初始化,并通过实例分析其特点和注意事项。 首先,...
recommend-type

systemverilog中struct和union的一种用法

struct 是一种复合数据类型,用于定义一个由多个变量组成的数据结构。在 SystemVerilog 中,struct 可以用于定义各种数据结构,例如,以太网帧的各个部分。例如,下面的代码定义了一个以太网帧的数据结构: typedef...
recommend-type

浅谈Go语言中的结构体struct & 接口Interface & 反射

在Go语言中,结构体(`struct`)是用来创建自定义数据类型的工具,它允许我们将多个不同的数据类型组合成一个整体。结构体可以包含多个字段(属性),这些字段可以是基本类型,也可以是其他结构体或者接口。在Go中,...
recommend-type

MapStruct实体间转换的简单用法

MapStruct实体间转换的简单用法 MapStruct是一个功能强大且广泛应用的对象转换工具,能够帮助开发者快速地将实体间的数据进行转换。下面是关于MapStruct实体间转换的简单用法的知识点: 一、为什么需要MapStruct?...
recommend-type

C语言结构体(struct)常见使用方法(细节问题)

C语言结构体(struct)是一种复杂数据类型,通过结构体,可以将多个变量封装到一个单元中,使得代码更加简洁和易于维护。以下是C语言结构体(struct)的常见使用方法和细节问题: 1. 结构体定义:结构体定义是指...
recommend-type

BSC关键绩效财务与客户指标详解

BSC(Balanced Scorecard,平衡计分卡)是一种战略绩效管理系统,它将企业的绩效评估从传统的财务维度扩展到非财务领域,以提供更全面、深入的业绩衡量。在提供的文档中,BSC绩效考核指标主要分为两大类:财务类和客户类。 1. 财务类指标: - 部门费用的实际与预算比较:如项目研究开发费用、课题费用、招聘费用、培训费用和新产品研发费用,均通过实际支出与计划预算的百分比来衡量,这反映了部门在成本控制上的效率。 - 经营利润指标:如承保利润、赔付率和理赔统计,这些涉及保险公司的核心盈利能力和风险管理水平。 - 人力成本和保费收益:如人力成本与计划的比例,以及标准保费、附加佣金、续期推动费用等与预算的对比,评估业务运营和盈利能力。 - 财务效率:包括管理费用、销售费用和投资回报率,如净投资收益率、销售目标达成率等,反映公司的财务健康状况和经营效率。 2. 客户类指标: - 客户满意度:通过包装水平客户满意度调研,了解产品和服务的质量和客户体验。 - 市场表现:通过市场销售月报和市场份额,衡量公司在市场中的竞争地位和销售业绩。 - 服务指标:如新契约标保完成度、续保率和出租率,体现客户服务质量和客户忠诚度。 - 品牌和市场知名度:通过问卷调查、公众媒体反馈和总公司级评价来评估品牌影响力和市场认知度。 BSC绩效考核指标旨在确保企业的战略目标与财务和非财务目标的平衡,通过量化这些关键指标,帮助管理层做出决策,优化资源配置,并驱动组织的整体业绩提升。同时,这份指标汇总文档强调了财务稳健性和客户满意度的重要性,体现了现代企业对多维度绩效管理的重视。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。

![【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/70a49cc62dcc46a491b9f63542110765~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1512:0:0:0.awebp) # 1. 俄罗斯方块游戏概述** 俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,由阿列克谢·帕基特诺夫于1984年发明。游戏目标是通过控制不断下落的方块,排列成水平线,消除它们并获得分数。俄罗斯方块风靡全球,成为有史以来最受欢迎的视频游戏之一。 # 2.
recommend-type

卷积神经网络实现手势识别程序

卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)在手势识别中是一种非常有效的机器学习模型。CNN特别适用于处理图像数据,因为它能够自动提取和学习局部特征,这对于像手势这样的空间模式识别非常重要。以下是使用CNN实现手势识别的基本步骤: 1. **输入数据准备**:首先,你需要收集或获取一组带有标签的手势图像,作为训练和测试数据集。 2. **数据预处理**:对图像进行标准化、裁剪、大小调整等操作,以便于网络输入。 3. **卷积层(Convolutional Layer)**:这是CNN的核心部分,通过一系列可学习的滤波器(卷积核)对输入图像进行卷积,以
recommend-type

绘制企业战略地图:从财务到客户价值的六步法

"BSC资料.pdf" 战略地图是一种战略管理工具,它帮助企业将战略目标可视化,确保所有部门和员工的工作都与公司的整体战略方向保持一致。战略地图的核心内容包括四个相互关联的视角:财务、客户、内部流程和学习与成长。 1. **财务视角**:这是战略地图的最终目标,通常表现为股东价值的提升。例如,股东期望五年后的销售收入达到五亿元,而目前只有一亿元,那么四亿元的差距就是企业的总体目标。 2. **客户视角**:为了实现财务目标,需要明确客户价值主张。企业可以通过提供最低总成本、产品创新、全面解决方案或系统锁定等方式吸引和保留客户,以实现销售额的增长。 3. **内部流程视角**:确定关键流程以支持客户价值主张和财务目标的实现。主要流程可能包括运营管理、客户管理、创新和社会责任等,每个流程都需要有明确的短期、中期和长期目标。 4. **学习与成长视角**:评估和提升企业的人力资本、信息资本和组织资本,确保这些无形资产能够支持内部流程的优化和战略目标的达成。 绘制战略地图的六个步骤: 1. **确定股东价值差距**:识别与股东期望之间的差距。 2. **调整客户价值主张**:分析客户并调整策略以满足他们的需求。 3. **设定价值提升时间表**:规划各阶段的目标以逐步缩小差距。 4. **确定战略主题**:识别关键内部流程并设定目标。 5. **提升战略准备度**:评估并提升无形资产的战略准备度。 6. **制定行动方案**:根据战略地图制定具体行动计划,分配资源和预算。 战略地图的有效性主要取决于两个要素: 1. **KPI的数量及分布比例**:一个有效的战略地图通常包含20个左右的指标,且在四个视角之间有均衡的分布,如财务20%,客户20%,内部流程40%。 2. **KPI的性质比例**:指标应涵盖财务、客户、内部流程和学习与成长等各个方面,以全面反映组织的绩效。 战略地图不仅帮助管理层清晰传达战略意图,也使员工能更好地理解自己的工作如何对公司整体目标产生贡献,从而提高执行力和组织协同性。