stm32蜂鸣器播放音乐代码
时间: 2023-09-20 11:05:44 浏览: 286
根据引用中提供的信息,来控制stm32蜂鸣器播放音乐的代码需要以下几个步骤:
1. 首先,定义一个音符的频率数组,用于表示每个音符的频率。这个数组可以参考引用中提供的音符频率对照表。例如,可以使用以下代码定义一个音符频率的数组:
```c
uc16 tone[] = {247, 262, 294, 330, 349, 392, 440, 494, 523, 587, 659, 698, 784, 880, 988, 1046, 0};
```
2. 接下来,编写一个函数来播放一个固定频率的脉冲。这个函数可以使用蜂鸣器控制引脚的高低电平来控制蜂鸣器的叫与不叫。具体的蜂鸣器控制引脚的高低电平的逻辑可以参考板子上的原理图。以下是一个示例函数:
```c
void BUZZER_Play(u32 frequency) {
// 控制蜂鸣器引脚输出高电平
// 控制蜂鸣器引脚输出低电平
}
```
3. 然后,编写一个函数来在一段时间内播放一组固定频率的脉冲。这个函数可以使用上述定义的音符频率数组来确定每个音符的频率和持续时间。以下是一个示例函数:
```c
void MUSIC_Play(void) {
u16 i, j;
for (i = 0; i < sizeof(music) / sizeof(music
相关问题
stm32驱动蜂鸣器播放音乐代码
以下是一个简单的示例代码,可以用于在STM32上驱动蜂鸣器播放音乐。这个示例代码使用了PWM输出来控制蜂鸣器发声频率。需要注意的是,这个示例并不是一个完整的音乐播放器,只是演示了如何通过蜂鸣器播放一段简单的音乐。
```c
#include "stm32f10x.h"
#define BUZZER_PIN GPIO_Pin_8
#define BUZZER_PORT GPIOB
#define C4 262
#define D4 294
#define E4 330
#define F4 349
#define G4 392
#define A4 440
#define B4 494
void GPIO_Configuration(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = BUZZER_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(BUZZER_PORT, &GPIO_InitStructure);
}
void TIM_Configuration(void)
{
TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure;
TIM_OCInitTypeDef TIM_OCInitStructure;
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3, ENABLE);
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 1000;
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 72 - 1;
TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1;
TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;
TIM_TimeBaseInit(TIM3, &TIM_TimeBaseStructure);
TIM_OCInitStructure.TIM_OCMode = TIM_OCMode_PWM1;
TIM_OCInitStructure.TIM_OutputState = TIM_OutputState_Enable;
TIM_OCInitStructure.TIM_Pulse = 0;
TIM_OCInitStructure.TIM_OCPolarity = TIM_OCPolarity_High;
TIM_OC1Init(TIM3, &TIM_OCInitStructure);
TIM_Cmd(TIM3, ENABLE);
}
void playNote(uint16_t note, uint16_t duration)
{
uint16_t period = 1000000 / note;
TIM3->ARR = period;
TIM3->CCR1 = period / 2;
delay_ms(duration);
TIM3->CCR1 = 0;
}
void delay_ms(uint32_t ms)
{
uint32_t i, j;
for (i = 0; i < ms; i++) {
for (j = 0; j < 5000; j++);
}
}
int main(void)
{
GPIO_Configuration();
TIM_Configuration();
while (1) {
playNote(C4, 500);
playNote(D4, 500);
playNote(E4, 500);
playNote(F4, 500);
playNote(G4, 500);
playNote(A4, 500);
playNote(B4, 500);
}
}
```
在这个示例代码中,我们使用了TIM3和PB8来控制蜂鸣器。首先,我们需要在GPIO上配置PB8为复用推挽输出模式,然后配置TIM3来产生PWM波形输出。在playNote函数中,我们根据输入的音符频率计算出周期,并将周期设置为TIM3的ARR寄存器的值,同时将CCR1寄存器的值设置为周期的一半,这样就可以产生50%的占空比的PWM波形输出。然后我们使用delay_ms函数来延时一段时间,最后将CCR1寄存器的值设为0,关闭PWM输出。在main函数中,我们通过调用playNote函数来播放一段简单的旋律。
需要注意的是,这个示例代码只是一个简单的演示,并不是一个完整的音乐播放器,如果需要实现更复杂的功能,需要进行更加详细的设计和开发。同时,由于蜂鸣器的音质比较差,所以播放出来的音乐也不会很好听。
stm32蜂鸣器播放音乐pwm
在STM32中,可以使用PWM输出来控制蜂鸣器播放音乐。PWM(脉冲宽度调制)是一种通过改变脉冲的宽度来控制电平的技术。通过改变PWM的频率和占空比,可以产生不同的音调和音乐效果。
在你提供的代码中,可以看到以下几个函数用于控制蜂鸣器发声:
- `TIM_SetTIM1Compare1`函数用于设置TIM1通道2的比较值,即脉冲的宽度。
- `TIM_SetTIM1Autoreload`函数用于设置TIM1的自动重装载值,即PWM的频率。
- `buzzerQuiet`函数用于停止发声,将脉冲宽度设置为0。
- `buzzerOpen`函数用于开始发声,使能PWM输出。
- `buzzerSound`函数用于控制蜂鸣器发声模块,根据输入的频率和音量级别来设置脉冲宽度和频率。
通过调用这些函数,你可以实现在STM32上使用PWM输出来控制蜂鸣器播放音乐。具体的实现细节可以参考你提供的代码和STM32学习笔记中的PWM介绍和应用实例。\[1\] \[2\] \[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [基于STM32制作的音乐播放器,用PWM控制蜂鸣器](https://blog.csdn.net/weixin_69250798/article/details/125709863)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [STM32-PWM驱动无源蜂鸣器播放音乐(附网盘代码)](https://blog.csdn.net/MOS_JBET/article/details/130051643)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]