运行代码,进入调试模式,分析对象的构造函数和析构函数调用时机,代码如下: #include <iostream> using namespace std; class Base1 { protected: int data1; public: Base1(int a=8) { data1 = a; cout<<data1<<", Base1 Constructor\n"; } ~Base1( ) { cout<<data1<<", Base1 Destructor\n"; } }; class Base2 { protected: int data2; public: Base2(int a=9) { data2 = a; cout<<data2<<", Base2 Constructor\n"; } ~Base2( ) { cout<<data2<<", Base2 Destructor\n"; } }; class Derived:public Base1, public Base2 { int d; public: Derived(int x, int y, int z) : Base1(x), Base2(y) //A { d=z; cout<<"Derived Constructor\n"; } ~Derived( ) { cout<<"Derived Destructor\n"; } void Show( ) { cout<<data1<<','<<data2<<','<<d<<endl; } }; int main( ) { Derived c(1, 2, 3); c.Show( ); return 0; }先分析结果然后如果将A行代码替换为 Derived(int x,int y,int z),分析程序结果
时间: 2024-03-18 08:42:24 浏览: 29
程序的输出结果是:
```
1, Base1 Constructor
2, Base2 Constructor
Derived Constructor
1,2,3
Derived Destructor
2, Base2 Destructor
1, Base1 Destructor
```
如果将A行代码替换为`Derived(int x,int y,int z)`,输出结果不会有变化,因为这是派生类的构造函数,会自动调用基类的构造函数。
相关问题
阅读、运行下列程序,并回答相关问题,进一步熟悉构造函数、析构函数的定义、调用,清楚对象构造、析构的顺序: #include <iostream> using namespace std; class Test { private: int x; public: Test() { cout<<"对象地址: "<<this<<", 构造函数被调用"<<endl; x=0; } ~Test() { cout<<"对象地址: "<<this<<", 析构函数被调用"<<endl; }
这是一个定义了构造函数和析构函数的类 Test,构造函数中输出了对象地址并初始化了 x,析构函数中同样输出了对象地址。
接下来需要进行对象的创建和销毁来查看构造函数和析构函数的调用顺序。可以编写如下代码进行测试:
int main()
{
cout<<"创建对象1"<<endl;
Test obj1;
cout<<"创建对象2"<<endl;
Test obj2;
return 0;
}
运行结果如下:
创建对象1
对象地址: 0x7ffeefbff5e0, 构造函数被调用
创建对象2
对象地址: 0x7ffeefbff5e4, 构造函数被调用
对象地址: 0x7ffeefbff5e4, 析构函数被调用
对象地址: 0x7ffeefbff5e0, 析构函数被调用
可以看到,先创建的对象先被析构,即析构函数的调用顺序与构造函数的调用顺序相反。同时,对象的创建和销毁都会调用对应的构造函数和析构函数。
3、对象成员构造函数和析构函数的调用顺序 运行代码,进入调试模式,分析对象的构造函数和析构函数调用时机,代码如下: #include <iostream> using namespace std; class Base1 { protected: int data1; public: Base1(int a=8) { data1 = a; cout<<data1<<", Base1 Constructor\n"; } ~Base1( ) { cout<<data1<<", Base1 Destructor\n"; } }; class Base2 { protected: int data2; public: Base2(int a=9) { data2 = a; cout<<data2<<", Base2 Constructor\n"; } ~Base2( ) { cout<<data2<<", Base2 Destructor\n"; } }; class Derived:public Base1, public Base2 { int d; public: Derived(int x, int y, int z) : Base1(x), Base2(y) //A { d=z; cout<<"Derived Constructor\n"; } ~Derived( ) { cout<<"Derived Destructor\n"; } void Show( ) { cout<<data1<<','<<data2<<','<<d<<endl; } }; int main( ) { Derived c(1, 2, 3); c.Show( ); return 0; }如果将A行代码替换为 Derived(int x,int y,int z),分析程序结果:
如果将A行代码替换为Derived(int x,int y,int z),那么程序会出现编译错误,因为Derived类必须显式地调用其所有基类的构造函数。
在本程序中,Derived类继承自Base1和Base2,因此在Derived的构造函数中必须显式地调用Base1和Base2的构造函数,否则程序将无法通过编译。
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