cesium 通视分析

时间: 2023-09-11 15:05:18 浏览: 104
Cesium通视分析是一种基于地形和建筑物的可视性分析技术,旨在帮助用户确定一个位置是否可以被另一个位置所看到。在Cesium中,通视分析通常通过投射线或射线追踪的方法来实现。用户可以选择一个起始点和一个终点,Cesium会自动计算两点之间的可视性,并将可视区域标记出来。该功能可用于多种应用场景,比如城市规划、情报分析、安全监控等。
相关问题

cesium 地表通视分析

您好!对于Cesium中的地表通视分析,它是一种用于确定一个地点是否能够看到另一个地点的可视性的技术。它可以帮助我们评估遮挡物(如建筑物、山脉等)对视线的影响。 在Cesium中,我们可以使用CesiumJS库来进行地表通视分析。这个库提供了一系列的功能和方法来执行通视分析。您可以使用Cesium的API来创建场景、加载地形和建筑物数据,并使用相机位置和目标位置来执行通视分析。 通常,地表通视分析涉及以下几个步骤: 1. 创建Cesium场景,并加载所需的地形和建筑物数据。 2. 设置相机位置和目标位置。 3. 使用Cesium提供的方法来计算相机位置到目标位置之间的可视性。这些方法将考虑地形和建筑物数据,以确定是否存在遮挡物。 4. 可选地,您可以将分析结果可视化,以便更直观地展示可视性。 需要注意的是,地表通视分析需要高精度的地形和建筑物数据来进行准确的计算。您可以使用Cesium提供的数据或自己提供数据来进行分析。 希望能对您有所帮助!如果您有任何其他问题,请随时提问。

cesium创建视锥体

要在Cesium中创建视锥体,可以使用`Cesium.Matrix4.frustum`方法创建一个视锥体矩阵,然后将其应用于相机的变换矩阵中。以下是一个示例代码: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); // 创建一个视锥体 var frustum = new Cesium.Matrix4(); Cesium.Matrix4.frustum(-1, 1, -1, 1, 1, 1000, frustum); // 将视锥体应用于相机变换矩阵 viewer.camera.setView({ destination : new Cesium.Cartesian3(0.0, 0.0, 500.0), orientation : { direction : new Cesium.Cartesian3(0.0, 0.0, -1.0), up : new Cesium.Cartesian3(0.0, 1.0, 0.0) }, projectionMatrix : frustum }); ``` 在以上示例中,`Cesium.Matrix4.frustum`方法接收6个参数,分别代表近平面、远平面、左、右、上、下的距离。这里我们传入的是默认值,创建了一个视锥体矩阵。然后我们将其应用于相机的变换矩阵中,使其显示为一个视锥体。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

cesium环境配置说明.docx

基于cesium开发基础环境配置与搭建,描述过程简洁易懂,希望能帮助有需要的人,欢迎下载。
recommend-type

Cesium 动态Polyline绘制

Cesium 用Entity绘制polyline,如果使用CallbackProperty方法进行动态绘制,depthFailMaterial属性将失效。 从官方github上的issue找了替代的方法。 动态Primitive线的绘制 // 绘制方法 this._...
recommend-type

1235012013杨铭.zip

1235012013杨铭.zip
recommend-type

vue项目实战Vue实战项目篇源码.zip

vue项目实战Vue实战项目篇源码.zip Vue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zi
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

HSV转为RGB的计算公式

HSV (Hue, Saturation, Value) 和 RGB (Red, Green, Blue) 是两种表示颜色的方式。下面是将 HSV 转换为 RGB 的计算公式: 1. 将 HSV 中的 S 和 V 值除以 100,得到范围在 0~1 之间的值。 2. 计算色相 H 在 RGB 中的值。如果 H 的范围在 0~60 或者 300~360 之间,则 R = V,G = (H/60)×V,B = 0。如果 H 的范围在 60~120 之间,则 R = ((120-H)/60)×V,G = V,B = 0。如果 H 的范围在 120~180 之间,则 R = 0,G = V,B =
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依