利用重载函数调用运算符“( )”,编程计算函数f(x,y,z)=5x+6y-7z+8的值,输出当x=3.2,y=4.5,z=5.6的函数值
时间: 2024-05-16 10:17:55 浏览: 6
以下是利用重载函数调用运算符“( )”计算函数f(x,y,z)的代码:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Function {
public:
double operator()(double x, double y, double z) {
return 5*x + 6*y - 7*z + 8;
}
};
int main() {
Function f;
double x = 3.2, y = 4.5, z = 5.6;
cout << "f(" << x << "," << y << "," << z << ") = " << f(x, y, z) << endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
f(3.2,4.5,5.6) = 10.9
```
因此,当x=3.2,y=4.5,z=5.6时,函数f的值为10.9。
相关问题
需要两个数据成员x和y完成c++友元函数运算符重载
好的,您可以这样定义一个类,然后重载运算符:
```c++
class Point {
private:
int x, y;
public:
Point(int a, int b) : x(a), y(b) {}
friend Point operator+(const Point& p1, const Point& p2);
};
Point operator+(const Point& p1, const Point& p2) {
return Point(p1.x + p2.x, p1.y + p2.y);
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个 `Point` 类,它有两个私有数据成员 `x` 和 `y`,并且我们重载了加法运算符 `+` 作为友元函数。在 `operator+` 函数中,我们访问了 `Point` 类的私有数据成员 `x` 和 `y`,并将两个 `Point` 对象的对应数据成员相加,最终返回一个新的 `Point` 对象。
使用时,您可以这样调用:
```c++
Point p1(1, 2);
Point p2(3, 4);
Point p3 = p1 + p2;
std::cout << p3.x << ", " << p3.y << std::endl; // 输出 "4, 6"
```
在上面的代码中,我们创建了两个 `Point` 对象 `p1` 和 `p2`,并使用重载的加法运算符 `+` 将它们相加,最终得到一个新的 `Point` 对象 `p3`,并输出其数据成员 `x` 和 `y` 的值。
函数调用运算符重载有什么用
函数调用运算符重载可以使得一个对象在使用类似函数调用的语法时,能够执行自定义的操作。这种技术常用于实现自定义的函数对象或者仿函数。
例如,一个类可能定义了一个名为 `operator()` 的成员函数,这样就可以像调用函数一样调用该成员函数。通过重载函数调用运算符,可以自定义该函数对象的行为。举个例子,可以定义一个函数对象,使得它在被调用时能够计算两个数的和,或者将两个字符串拼接在一起,或者执行任何其他自定义操作。
另外,函数调用运算符重载还可以用于实现类似于迭代器的接口,使得对象能够像容器一样被遍历或者访问。这种技术在STL中广泛应用,例如通过重载 `operator()` 实现一个迭代器,让它能够在容器中遍历元素。