用C语言编写以下程序:从键盘输入三个大于0的边长a、b、c,判断它们能否构成三角形。如果能构成一个三角形,则计算并输出面积和周长,保留2位小数。否则输出“无法构成三角形”。
时间: 2023-05-12 15:07:32 浏览: 69
以下是用C语言编写的程序,可以实现从键盘输入三个大于0的边长a、b、c,判断它们能否构成三角形。如果能构成一个三角形,则计算并输出面积和周长,保留2位小数。否则输出“无法构成三角形”:
```
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
float a, b, c, s, area, perimeter;
printf("请输入三角形的三条边长:\n");
scanf("%f %f %f", &a, &b, &c);
if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {
perimeter = a + b + c;
s = perimeter / 2;
area = sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
printf("可以构成三角形,面积为:%.2f,周长为:%.2f\n", area, perimeter);
} else {
printf("无法构成三角形\n");
}
return 0;
}
```
注意:这是一个完整的程序,可以直接复制粘贴到编译器中运行。
相关问题
c语言编写程序,实现从键盘上输入三边长a、b、c,判断这三边能否组成一个三角形,若能,计算并输出三角形的面积,提示:1构成三角形的条件是,任意两边之和大于第三边
在C语言中,你可以通过以下步骤编写程序来实现这个功能:
1. 首先,创建一个函数,比如`is_triangle()`,用于检查输入的三边是否满足构成三角形的条件。
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h> // 引入数学库以使用sqrt()函数
// 检查是否为有效三角形
int is_triangle(double a, double b, double c) {
if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {
return 1; // 成立,返回1
} else {
return 0; // 不成立,返回0
}
}
```
2. 然后,创建主函数`main()`,从用户那里获取输入,并调用上述函数。
```c
int main() {
double a, b, c;
printf("请输入三角形的三条边长:\na = ");
scanf("%lf", &a);
printf("b = ");
scanf("%lf", &b);
printf("c = ");
scanf("%lf", &c);
if (is_triangle(a, b, c)) {
// 如果是有效三角形,计算面积
double s = (a + b + c) / 2; // 半周长
double area = sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
printf("这是一条有效的三角形,面积为 %.2f\n", area);
} else {
printf("这不是一条有效的三角形。\n");
}
return 0;
}
```
用C语言写程序,要求程序运行时,从键盘输入三角形的三条边长(整型),输出三角形的类型代码。若三角形为等边三角形,输出:1:若三角形为等腰三角形,输出:2:若三角形为直角三角形,输出:3:若三角形为一般三角形,输出:0:若输入的三条边不能构成三角形,输出:error!
在C语言中编写这个程序,你需要首先获取用户的输入,然后检查这些边长是否满足构成三角形的条件(任意两边之和大于第三边)。接着根据三角形的特性判断并输出相应的类型。这里是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h> // 引入数学库以计算平方根
int main() {
int a, b, c;
float s; // 计算半周长
printf("请输入三角形的三条边长:\n");
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) { // 判断是否能构成三角形
s = (a + b + c) / 2; // 半周长
float sqrt_val = sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); // 计算面积
if (fabs(sqrt_val - floor(sqrt_val)) < 1e-6) { // 等边三角形
printf("1: 等边三角形\n");
} else if (a == b || a == c || b == c) { // 等腰三角形
printf("2: 等腰三角形\n");
} else if (sqrt_val == sqrt(a * a + b * b) && sqrt_val == sqrt(c * c)) { // 直角三角形
printf("3: 直角三角形\n");
} else { // 一般三角形
printf("0: 一般三角形\n");
}
} else {
printf("error!\n"); // 输入的边无法构成三角形
}
return 0;
}
```
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