用c语言设计数据结构表示运算对象栈OPND和运算符栈OPTR

时间: 2024-10-25 16:16:24 浏览: 37
在 C 语言中设计数据结构来表示运算对象栈 (OPND) 和运算符栈 (OPTR),我们可以分别创建两个栈的数据结构,通常使用数组或链表实现。这里简述一下基本的实现: **运算对象栈 OPND:** 可以使用数组或动态存储分配的结构体(如`struct`),比如这样: ```c typedef struct { int value; // 运算对象,如整数、浮点数等 int type; // 数据类型标识,用于区分不同类型的操作数 } OpndItem; // 如果选择数组作为栈底: #define MAX_OPND_STACK_SIZE 100 OpndItem opndStack[MAX_OPND_STACK_SIZE]; int topOfOpnd = -1; // 功能函数: void pushOpnd(int val, int type) { if (topOfOpnd < MAX_OPND_STACK_SIZE - 1) { opndStack[++topOfOpnd].value = val; opndStack[topOfOpnd].type = type; } else { printf("Stack overflow!\n"); } } void popOpnd(OpndItem* result) { if (topOfOpnd >= 0) { *result = opndStack[topOfOpnd--]; } else { printf("Stack underflow!\n"); } } ``` **运算符栈 OPTR:** 类似地,也可以使用结构体和数组或链表: ```c typedef enum { PLUS, MINUS, MUL, DIV, ... } OperatorType; typedef struct { OperatorType operatorType; int priority; // 优先级,用于解决左结合等问题 } OprtrItem; // 如果选择数组作为栈底: #define MAX_OPTR_STACK_SIZE 50 OprtrItem optrStack[MAX_OPTR_STACK_SIZE]; int topOfOptr = -1; // 功能函数: void pushOptr(OperatorType op, int priority) { if (topOfOptr < MAX_OPTR_STACK_SIZE - 1) { optrStack[++topOfOptr] = (OprtrItem){op, priority}; } else { printf("Stack overflow!\n"); } } void popOptr(OperatorType* result) { if (topOfOptr >= 0) { *result = optrStack[topOfOptr--].operatorType; } else { printf("Stack underflow!\n"); } } ```
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