8.2 lvgl 如何设垂直switch
时间: 2023-10-13 11:53:34 浏览: 114
在 LVGL 8.2 版本中,您可以使用 `lv_obj_set_style_local_pad_ver` 函数来设置垂直开关的位置。这个函数用于设置对象在垂直方向上的内部填充。
以下是一个示例代码,展示了如何在 LVGL 8.2 版本中创建一个垂直的开关:
```c
lv_obj_t *switch_obj = lv_switch_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_style_local_pad_ver(switch_obj, LV_SWITCH_PART_BG, LV_STATE_DEFAULT, LV_VER_RES_MIN(10));
```
在这个示例中,我们首先创建了一个开关对象 `switch_obj`,然后使用 `lv_obj_set_style_local_pad_ver` 函数将开关对象在垂直方向上向上移动了 10 个像素。
请注意,以上代码适用于 LVGL 8.2 版本。如果您使用的是其他版本的 LVGL,请查阅相应版本的文档以获取相关信息。
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lvgl 8.2 如何Switch设置垂直方向
很抱歉,我之前的回答有误。LVGL 8.2版本中的Switch组件默认是水平方向的,无法直接设置为垂直方向。但是,您可以通过使用容器和旋转技巧来实现垂直方向的效果。以下是一种实现方式:
1. 创建一个容器(`lv_obj_t`类型),用于包含Switch组件:
```c
lv_obj_t *cont = lv_cont_create(parent, NULL);
lv_cont_set_layout(cont, LV_LAYOUT_COLUMN_MID); // 设置垂直布局
lv_cont_set_fit(cont, LV_FIT_NONE); // 禁用容器自动调整大小
```
2. 创建一个Switch组件并添加到容器中:
```c
lv_obj_t *sw = lv_sw_create(cont, NULL);
```
3. 设置Switch组件的样式和属性:
```c
lv_obj_set_width(sw, lv_obj_get_height(cont)); // 设置Switch组件的宽度等于容器的高度
```
4. 设置容器的大小和位置:
```c
lv_obj_set_size(cont, lv_obj_get_height(sw), lv_obj_get_height(sw) * n); // 设置容器的大小为Switch组件高度的n倍
lv_obj_align(cont, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); // 居中对齐容器
```
通过以上步骤,您可以在垂直方向上创建多个旋转后的Switch组件,并根据需要设置其样式和属性。请注意,这种方法是通过旋转Switch组件的容器来实现垂直方向,因此Switch组件本身仍然是水平方向的。希望对您有所帮助!如有更多问题,请随时提问。
LVGL版本8.2中LVGL的界面显现后不允许操作其他界面
LVGL是一个流行的开源GUI库,用于嵌入式Linux系统中的图形用户界面设计。在LVGL 8.2版本中,如果设置了某些特定的行为,比如锁定屏幕或者进入全屏模式,可能会导致用户无法直接操作其他界面。这通常是通过API函数如lv_obj_set_style_editable()来控制对象的编辑状态,或者是通过配置dialog、popup等组件使其成为焦点并阻断了其他界面的交互。
例如,当LVGL的一个窗口处于最大化或者modal(模态)状态时,用户通常只能在这个窗口内交互,直到该窗口关闭。这可以防止意外的操作干扰用户体验。如果你需要在LVGL中允许切换到其他界面,你需要明确地管理窗口堆栈或者提供相应的切换机制。
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