LVGL 8.2 画圆弧
时间: 2024-11-28 12:15:57 浏览: 4
LVGL (LittleVGL) 是一个轻量级的图形库,专为嵌入式设备设计,用于快速绘制2D矢量图形,包括圆弧。在LVGL 8.2版本中,你可以使用`lv_draw_arc()`函数来创建圆弧。这个函数的基本语法如下:
```c
void lv_draw_arc(lv_obj_t *obj,
uint32_t x, uint32_t y, uint32_t width, uint32_t height,
uint32_t start_angle, uint32_t end_angle,
lv_style_t *arc_style);
```
这里的参数含义:
- `obj`: 要绘制圆弧的对象,通常是LVGL中的一个坐标系(如LV_GROUP)或LVGL形状(LV_OBJ_RECT、LV_OBJ_CIRCLE等)。
- `x`, `y`: 圆弧的中心点坐标。
- `width` 和 `height`: 这两个值共同决定了圆弧的半径。如果宽度和高度相等,则画的是完整的圆形;如果不等,则会画出椭圆的一部分。
- `start_angle` 和 `end_angle`: 分别表示圆弧的起始角度和结束角度,都是以度为单位,顺时针计算。
- `arc_style`: 可选的样式指针,用于设置圆弧的颜色、线宽、填充等属性。
使用该函数时,先创建一个对象并将其添加到坐标系,然后调用`lv_draw_arc()`传递相应的参数即可。记得要在适当的时候更新视图并刷新显示。
相关问题
基于lvgl8.2画一个三角形
可以使用lv_triangle函数,输入三角形的顶点坐标和填充颜色即可绘制。代码示例如下:
```c
lv_triangle_dsc_t triangle_dsc;
lv_style_copy(&triangle_dsc, &lv_style_pretty_color);
triangle_dsc.body.main_color = LV_COLOR_RED; // 设置填充颜色为红色
triangle_dsc.body.grad_color = LV_COLOR_BLUE;
triangle_dsc.body.radius = LV_RADIUS_CIRCLE; // 设置边角为圆形
lv_triangle_create(lv_scr_act(), NULL); // 创建三角形对象
lv_triangle_set_points(triangle_obj, x1, y1, x2, y2, x3, y3); // 设置三角形的三个顶点坐标
lv_triangle_set_style(triangle_obj, LV_TRIANGLE_STYLE_MAIN, &triangle_dsc); // 设置三角形的填充样式
```
lvgl 8.2 布局
LVGL 8.2 的布局系统主要有以下几种:
1. 简单布局(lv_cont):这是最常用的布局方式,可以将组件按照一定的排列方式放置在容器中。
2. 滚动布局(lv_page):当容器中的组件超出容器大小时,可以使用滚动布局来实现滚动效果。
3. 网格布局(lv_grid):可以将组件按照网格方式排列在容器中,可以设置每个单元格的大小。
4. 弹性布局(lv_flex):可以将组件按照一定比例分配容器空间,可以设置每个组件的宽度、高度、对齐方式等。
5. 相对布局(lv_obj_align):可以将组件相对于另一个组件或容器进行定位,可以设置相对位置和偏移量。
以上几种布局方式可以组合使用,实现更复杂的布局效果。同时,LVGL 8.2 还提供了丰富的样式设置功能,可以对布局中的组件进行美化和定制。
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