lvgl 8.2 label加载图片

时间: 2023-06-12 20:07:01 浏览: 96
在 LVGL 8.2 中,可以使用 `lv_img_create()` 函数创建一个图像对象,并将其作为标签的内容。以下是一个简单的示例: ```c /* 创建一个标签 */ lv_obj_t *label = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL); lv_label_set_text(label, "Hello LVGL!"); /* 创建一个图像对象 */ lv_obj_t *img = lv_img_create(lv_scr_act(), NULL); lv_img_set_src(img, "path/to/image.png"); /* 将图像对象设置为标签的内容 */ lv_obj_set_parent(img, label); ``` 上述示例中,首先创建了一个标签对象 `label`,并设置了其文本内容。然后使用 `lv_img_create()` 函数创建了一个图像对象 `img`,并使用 `lv_img_set_src()` 函数设置了其图片路径。最后,使用 `lv_obj_set_parent()` 函数将图像对象作为标签对象的子对象,从而将其作为标签的内容显示出来。 需要注意的是,图像对象的默认大小为图片的实际大小,因此可能需要使用 `lv_obj_set_size()` 函数手动设置大小。另外,如果要在图像对象上添加交互事件,也可以使用 `lv_obj_set_event_cb()` 函数设置回调函数。
相关问题

lvgl8.2定时器

LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一个开源的嵌入式图形库,用于创建嵌入式系统中的图形用户界面(GUI)。LVGL 8.2 是 LVGL 库的一个版本,其中包含了一些新的功能和改进。 在 LVGL 8.2 中,定时器是一个重要的功能之一。LVGL 提供了定时器接口,可以用于定时执行某些任务或者在一定时间间隔内触发事件。以下是关于 LVGL 8.2 定时器的介绍: 1. 创建定时器:可以使用 `lv_timer_create()` 函数来创建一个定时器。该函数需要指定定时器的回调函数和时间间隔。 2. 启动定时器:使用 `lv_timer_start()` 函数来启动定时器。可以指定定时器的重复次数,如果设置为 0,则表示无限重复。 3. 定时器回调函数:在定时器到达指定时间间隔时,会调用注册的回调函数。可以在回调函数中执行需要定时执行的任务或者触发相应的事件。 4. 停止定时器:使用 `lv_timer_stop()` 函数来停止定时器的运行。 5. 删除定时器:使用 `lv_timer_del()` 函数来删除定时器。

stm32 lvgl 8.2

stm32 lvgl 8.2是指在STM32平台上移植LVGL 8.2版本。LVGL是一款功能强大的嵌入式GUI开源库,可以用于创建用户界面。移植LVGL到STM32平台需要进行一系列准备工作,并按照特定步骤进行移植。 1. 准备一个完整的STM32工程,包括定时器中断和LCD屏幕驱动。 2. 下载LVGL 8.2的源码文件,包括src文件夹、examples/porting文件夹、lv_conf_template.h和lvgl.h文件。 3. 在STM32工程目录下创建一个文件夹lvgl,将LVGL的文件复制到该文件夹中。 4. 删除porting文件夹下的所有文件的"template"后缀,同时删除lv_conf_template.h文件的"template"后缀。 5. 将src和porting文件夹下的所有文件添加到STM32的工程目录中。 6. 修改lv_conf.g、lv_port_disp.c和lv_port_disp.h中的条件判断,以及在disp_init和disp_flush中添加屏幕初始化和绘制函数。 7. 在定时器中断中调用相关函数。 8. 在主函数中初始化LVGL,显示设备,并调用timer_handler函数。 9. 在lv_conf.h中开启相应的宏定义。 10. 运行程序,如果没有错误,就会在屏幕下方看到内存占用率和帧率,表示LVGL已成功移植到STM32平台。 移植LVGL 8.2版本到STM32平台需要进行以上的步骤,确保按照步骤正确操作,就能成功将LVGL应用于STM32平台。<span class="em">1</span><span class="em">2</span>

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