lvgl8.2 设置btnmatrix的尺寸
时间: 2024-02-16 16:00:40 浏览: 76
在lvgl8.2中,可以通过`lv_btnmatrix_set_size()`函数来设置`btnmatrix`的尺寸,该函数的原型如下:
```c
void lv_btnmatrix_set_size(lv_obj_t * btnmatrix, uint16_t btn_w, uint16_t btn_h);
```
其中,`btnmatrix`为`btnmatrix`对象的指针,`btn_w`和`btn_h`为按钮的宽度和高度,单位为像素。需要注意的是,`btn_w`和`btn_h`所设置的值应该考虑到按钮的边框和内边距等因素,以确保按钮的显示效果符合预期。
下面是一个示例代码,用于设置一个`4x3`的`btnmatrix`,每个按钮的尺寸为`60x40`:
```c
/* 创建一个4x3的btnmatrix */
lv_obj_t * btnmatrix = lv_btnmatrix_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_btnmatrix_set_map(btnmatrix, btn_map);
lv_btnmatrix_set_btn_width(btnmatrix, 60);
lv_btnmatrix_set_btn_height(btnmatrix, 40);
/* 设置每个按钮的尺寸为60x40 */
lv_btnmatrix_set_size(btnmatrix, 60, 40);
```
在上面的代码中,`lv_btnmatrix_set_btn_width()`和`lv_btnmatrix_set_btn_height()`函数用于设置`btnmatrix`中每个按钮的默认宽度和高度,而`lv_btnmatrix_set_size()`函数则用于设置每个按钮的实际显示尺寸。
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