lvgl 8.2 如何Switch设置垂直方向
时间: 2024-04-10 08:34:51 浏览: 135
很抱歉,我之前的回答有误。LVGL 8.2版本中的Switch组件默认是水平方向的,无法直接设置为垂直方向。但是,您可以通过使用容器和旋转技巧来实现垂直方向的效果。以下是一种实现方式:
1. 创建一个容器(`lv_obj_t`类型),用于包含Switch组件:
```c
lv_obj_t *cont = lv_cont_create(parent, NULL);
lv_cont_set_layout(cont, LV_LAYOUT_COLUMN_MID); // 设置垂直布局
lv_cont_set_fit(cont, LV_FIT_NONE); // 禁用容器自动调整大小
```
2. 创建一个Switch组件并添加到容器中:
```c
lv_obj_t *sw = lv_sw_create(cont, NULL);
```
3. 设置Switch组件的样式和属性:
```c
lv_obj_set_width(sw, lv_obj_get_height(cont)); // 设置Switch组件的宽度等于容器的高度
```
4. 设置容器的大小和位置:
```c
lv_obj_set_size(cont, lv_obj_get_height(sw), lv_obj_get_height(sw) * n); // 设置容器的大小为Switch组件高度的n倍
lv_obj_align(cont, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); // 居中对齐容器
```
通过以上步骤,您可以在垂直方向上创建多个旋转后的Switch组件,并根据需要设置其样式和属性。请注意,这种方法是通过旋转Switch组件的容器来实现垂直方向,因此Switch组件本身仍然是水平方向的。希望对您有所帮助!如有更多问题,请随时提问。
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