AddForce如何使用
时间: 2024-05-07 22:18:37 浏览: 95
Unity3D定时器的使用1
AddForce是Unity中的一个函数,用于在游戏物体上施加力。它的使用方法如下:
1. 在脚本中获取需要施加力的物体,可以使用GameObject.Find或者直接拖拽的方式获取。
2. 调用物体的Rigidbody组件的AddForce函数,并传入需要施加的力的向量。
例如,下面的代码将在物体上施加一个向上的力:
```
public class AddForceExample : MonoBehaviour
{
private Rigidbody rb;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
rb.AddForce(Vector3.up * 10, ForceMode.Impulse);
}
}
}
```
在这个例子中,我们获取了物体上的Rigidbody组件,并在Update函数中检测按下空格键的事件,在按下空格键时,向上施加一个力的向量,力的大小为10,施加模式为冲量。
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