cocos2dx 如何实现文字渐变 使用js
时间: 2024-01-31 07:04:08 浏览: 29
在 Cocos2d-x 中,可以通过创建一个带有透明度属性的渐变色来实现文字渐变。以下是一个使用 JavaScript 实现文字渐变的示例代码:
```javascript
// 创建一个渐变色
var gradient = cc.LayerGradient.create(cc.color(0, 0, 0, 0), cc.color(0, 0, 0, 255));
// 创建一个 LabelTTF 对象
var label = cc.LabelTTF.create("Hello World", "Arial", 36);
label.setPosition(cc.p(size.width / 2, size.height / 2));
// 将 LabelTTF 对象添加到渐变色中
gradient.addChild(label);
// 设置 LabelTTF 对象的透明度属性
label.setOpacity(0);
// 创建一个渐变动画
var animation = cc.sequence(cc.fadeIn(1.0), cc.delayTime(2.0), cc.fadeOut(1.0));
// 播放渐变动画
label.runAction(animation);
// 将渐变色添加到场景中
this.addChild(gradient);
```
上述代码中,我们创建了一个渐变色层,并将一个 LabelTTF 对象添加到渐变色中。我们设置了 LabelTTF 对象的透明度属性,并创建了一个渐变动画,最后将渐变色层添加到场景中。这样,就可以实现文字渐变效果了。