cocos2d-x ZIPDecompress函数实现
时间: 2023-08-21 12:06:35 浏览: 44
cocos2d-x 中的 ZIPDecompress 函数实现是基于 zlib 库的,其代码如下:
```c++
bool ZIPUtils::uncompress(const unsigned char* compressed, uLong compressedSize,
unsigned char** uncompressed, uLong* uncompressedSize)
{
// get the buffer size required for decompressing
uLong bufferSize = compressBound(compressedSize);
*uncompressed = (unsigned char*)malloc(bufferSize);
if (! *uncompressed) {
CCLOGERROR("uncompress: out of memory");
return false;
}
// decompress the file
int ret = uncompress(*uncompressed, uncompressedSize, compressed, compressedSize);
if (ret != Z_OK) {
CCLOGERROR("uncompress: failed to uncompress file");
return false;
}
return true;
}
```
该函数接收一个压缩后的数据,以及数据的大小,然后使用 `compressBound` 函数获取解压后的缓冲区大小,分配内存空间,再使用 `uncompress` 函数进行解压缩。如果解压缩成功,返回 true,否则返回 false。
需要注意的是,使用该函数前需要在代码中包含 `zlib.h` 头文件,并且需要在编译时链接 zlib 库。