ESP32通过串口发送数据
时间: 2023-08-29 18:12:24 浏览: 165
ESP32可以通过UART串口发送数据,以下是一个简单的示例代码:
```C
void setup() {
Serial.begin(115200); // 初始化串口波特率为115200
}
void loop() {
Serial.println("Hello World!"); // 发送字符串数据
delay(1000); // 延时1秒
}
```
在以上代码中,`Serial.begin(115200)`表示初始化串口波特率为115200,`Serial.println("Hello World!")`表示发送字符串数据,并在结尾自动换行,`delay(1000)`表示延时1秒。
注意:需要将ESP32与电脑通过串口连接,并在开发环境中选择正确的串口号和波特率。
相关问题
ESP32通过串口给1602A发送数据
ESP32通过串口(Serial Communication)向1602A液晶屏发送数据的过程通常涉及到硬件连接和软件编程两部分。以下是基本步骤:
**硬件连接**:
1. 将ESP32的TX(TXD)引脚连接到1602A液晶屏的数据线(通常标记为RS),RX(RXD)引脚连接到其时钟线(CLK)。
2. 如果1602A需要电源,还需要将ESP32的5V或3.3V引脚连接到它的VCC,GND则连接到地。
**软件编程**(使用MicroPython示例):
```python
import machine
import utime
# 初始化串口通信
uart = machine.UART(1, baudrate=9600, tx=26, rx=27) # TX/RX引脚分别为机器GPIO编号
display_data = 'Hello, World!' # 需要显示的数据
def send_command(command):
uart.write(command + b'\r')
utime.sleep_ms(10) # 每次命令后等待一段时间
# 发送开始显示命令
send_command(b'\x80') # 清除屏幕并进入4位模式
send_command(b'\xc8') # 进入4线极性反转模式
send_command(b'\xa8') # 显示模式设置
# 分段写入数据
for char in display_data:
byte = ord(char)
send_command(byte)
utime.sleep_ms(5)
# 发送结束显示命令
send_command(b'\xae') # 退出显示模式
```
在这个例子中,我们首先初始化了一个UART对象,然后编写了发送控制命令的函数,如清屏、设置模式等。接着,我们将字符串分割成单个字符,并依次发送给液晶屏。每个字符发送后,会稍作延时以保证数据稳定传输。
ESP32串口发送数据
ESP32可以通过串口发送数据,以下是一个简单的示例代码:
```cpp
#include <HardwareSerial.h>
void setup() {
Serial.begin(9600); // 设置串口波特率为9600
}
void loop() {
Serial.println("Hello, World!"); // 发送字符串数据
delay(1000); // 延时1秒
}
```
这个示例代码中,我们使用了ESP32的默认串口(Serial)来发送数据。在`setup()`函数中,我们调用`Serial.begin()`来初始化串口,并设置波特率为9600。在`loop()`函数中,我们使用`Serial.println()`来发送字符串数据。通过调用`delay()`函数来添加延时,以便控制发送数据的频率。
在实际开发中,你可以根据自己的需求来修改串口的配置和发送的数据内容。
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