#include<stdio.h> #include<stdlib.h> main(){ int p1; int x=1; while((p1=fork())==-1); //创建子进程 if(p1==0) { putchar('b'); x=x+9; printf("这里是子进程输出的x值:%d",x); exit(0); } else { putchar('a'); printf("这里是父进程输出的x值:%d",x); } }请问子进程中输出的x值为多少?父进程中输出的x的值为多少?为什么?
时间: 2024-04-05 22:31:53 浏览: 17
子进程中输出的x值为10,父进程中输出的x的值为1。因为fork()函数会将当前进程复制一份并创建一个子进程,子进程会继承父进程的变量,但是父进程和子进程各自有自己的地址空间,所以它们的变量是独立的。在子进程中,x的初始值为1,然后又加上9,所以最终输出的x值为10;而在父进程中,x的值没有发生改变,仍然是1。
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修改代码1.#include<stdio.h> 2.#include<stdlib.h> 3.main(){ 4. int p1; 5. while((p1=fork())==-1); 6. if(p1>0) 7. { 8. putchar('A'); 9. putchar('C'); 10.wait(0); 11.} 12.else 13.{ 14. putchar('B'); 15. exit(0); 16.} 要求等子进程输出完字母B之后,父进程才输出字母C
下面是修改后的代码,可以实现您的需求:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int p1, status;
while ((p1 = fork()) == -1);
if (p1 > 0) {
// 父进程等待子进程先退出
wait(&status);
if (WIFEXITED(status) && WEXITSTATUS(status) == 0) {
// 子进程正常退出,父进程输出 C
putchar('C');
}
putchar('\n');
} else {
// 子进程先输出字母 B
putchar('B');
// 子进程退出,通知父进程可以输出 C 了
exit(0);
}
return 0;
}
```
这个程序中,父进程先通过循环 fork 函数创建子进程,直到成功为止。子进程先输出字母 B,然后退出,通知父进程可以输出 C 了。父进程通过 wait 函数等待子进程退出,如果子进程正常退出,父进程输出 C。注意,在输出 C 之前还需要输出一个换行符,以避免输出被缓存。
用c语言帮我写一份代码,要求能够进行位图的自定义比例缩放、自定义角度旋转,前提是使用windows.h#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdint.h> #include <math.h>库,不能使用opencv库
当使用C语言进行位图的自定义比例缩放和自定义角度旋转时,可以按照以下步骤进行:
1. 读取位图文件:使用`windows.h`库中的函数来读取位图文件,并获取位图的宽度、高度和像素数据。
2. 自定义比例缩放:根据用户输入的比例因子,计算出缩放后的目标宽度和高度。然后,根据缩放后的目标宽度和高度,对原始位图的像素数据进行插值计算,生成缩放后的位图像素数据。
3. 自定义角度旋转:根据用户输入的旋转角度,计算出旋转后的目标宽度和高度。然后,根据旋转后的目标宽度和高度,对缩放后的位图进行旋转操作,生成旋转后的位图像素数据。
4. 保存位图文件:使用`windows.h`库中的函数将旋转后的位图像素数据保存为新的位图文件。
下面是一个示例代码,演示了如何使用C语言进行位图的自定义比例缩放和自定义角度旋转:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <math.h>
#include <windows.h>
// 位图文件头结构体
typedef struct {
uint16_t bfType; // 文件类型,必须为0x4D42
uint32_t bfSize; // 文件大小
uint16_t bfReserved1; // 保留,必须为0
uint16_t bfReserved2; // 保留,必须为0
uint32_t bfOffBits; // 位图数据的起始位置
} BMPFileHeader;
// 位图信息头结构体
typedef struct {
uint32_t biSize; // 信息头大小,必须为40
int32_t biWidth; // 图像宽度
int32_t biHeight; // 图像高度
uint16_t biPlanes; // 位平面数,必须为1
uint16_t biBitCount; // 每个像素的位数
uint32_t biCompression; // 压缩类型,0表示不压缩
uint32_t biSizeImage; // 图像大小,字节为单位
int32_t biXPelsPerMeter;// 水平分辨率,像素每米
int32_t biYPelsPerMeter;// 垂直分辨率,像素每米
uint32_t biClrUsed; // 使用的颜色数,如果为0,则使用所有调色板项
uint32_t biClrImportant;// 重要的颜色数,如果为0,则所有颜色都重要
} BMPInfoHeader;
// 自定义比例缩放函数
void scaleBitmap(uint8_t* srcData, int srcWidth, int srcHeight, uint8_t* dstData, int dstWidth, int dstHeight) {
float scaleX = (float)srcWidth / dstWidth;
float scaleY = (float)srcHeight / dstHeight;
for (int y = 0; y < dstHeight; y++) {
for (int x = 0; x < dstWidth; x++) {
int srcX = (int)(x * scaleX);
int srcY = (int)(y * scaleY);
dstData[y * dstWidth + x] = srcData[srcY * srcWidth + srcX];
}
}
}
// 自定义角度旋转函数
void rotateBitmap(uint8_t* srcData, int srcWidth, int srcHeight, uint8_t* dstData, int dstWidth, int dstHeight, float angle) {
float centerX = (float)srcWidth / 2;
float centerY = (float)srcHeight / 2;
float radian = angle * M_PI / 180.0;
for (int y = 0; y < dstHeight; y++) {
for (int x = 0; x < dstWidth; x++) {
float srcX = (x - centerX) * cos(radian) - (y - centerY) * sin(radian) + centerX;
float srcY = (x - centerY) * cos(radian) + centerY;
if (srcX >= 0 && srcX < srcWidth && srcY >= 0 && srcY < srcHeight) {
int p1x = (int)srcX;
int p1y = (int)srcY;
int p2x = p1x + 1;
int p2y = p1y + 1;
uint8_t p1 = srcData[p1y * srcWidth + p1x];
uint8_t p2 = srcData[p1y * srcWidth + p2x];
uint8_t p3 = srcData[p2y * srcWidth + p1x];
uint8_t p4 = srcData[p2y * srcWidth + p2x];
float dx = srcX - p1x;
float dy = srcY - p1y;
dstData[y * dstWidth + x] = (uint8_t)((1 - dx) * (1 - dy) * p1 + dx * (1 - dy) * p2 + (1 - dx) * dy * p3 + dx * dy * p4);
}
}
}
}
int main() {
// 读取位图文件
FILE* file = fopen("input.bmp", "rb");
if (file == NULL) {
printf("Failed to open input.bmp\n");
return 0;
}
BMPFileHeader fileHeader;
BMPInfoHeader infoHeader;
fread(&fileHeader, sizeof(BMPFileHeader), 1, file);
fread(&infoHeader, sizeof(BMPInfoHeader), 1, file);
int width = infoHeader.biWidth;
int height = infoHeader.biHeight;
int dataSize = width * height;
uint8_t* srcData = (uint8_t*)malloc(dataSize);
uint8_t* dstData = (uint8_t*)malloc(dataSize);
fread(srcData, dataSize, 1, file);
fclose(file);
// 自定义比例缩放
int scaleWidth = width / 2;
int scaleHeight = height / 2;
scaleBitmap(srcData, width, height, dstData, scaleWidth, scaleHeight);
// 自定义角度旋转
int rotateWidth = scaleWidth;
int rotateHeight = scaleHeight;
float angle = 45.0;
rotateBitmap(dstData, scaleWidth, scaleHeight, dstData, rotateWidth, rotateHeight, angle);
// 保存位图文件
file = fopen("output.bmp", "wb");
if (file == NULL) {
printf("Failed to create output.bmp\n");
return 0;
}
fwrite(&fileHeader, sizeof(BMPFileHeader), 1, file);
fwrite(&infoHeader, sizeof(BMPInfoHeader), 1, file);
fwrite(dstData, dataSize, 1, file);
fclose(file);
free(srcData);
free(dstData);
printf("Bitmap scaling and rotation completed!\n");
return 0;
}
```
请注意,上述代码仅为示例,可能需要根据实际情况进行适当修改和优化。另外,该代码仅支持处理24位色深的位图文件。如果需要处理其他色深的位图文件,可能需要进行相应的修改。