unity webgl怎么读取cookie

时间: 2023-12-07 11:03:46 浏览: 47
Unity WebGL 可以通过 JavaScript 脚本来读取 cookie。可以使用 document.cookie 属性来访问当前文档中的 cookie。以下是一个示例脚本: ``` function getCookie(name) { var value = "; " + document.cookie; var parts = value.split("; " + name + "="); if (parts.length == 2) { return parts.pop().split(";").shift(); } } // 读取名为 "myCookie" 的 cookie var myCookie = getCookie("myCookie"); ``` 请注意,由于浏览器安全策略的限制,Unity WebGL 只能访问与当前域名相同的 cookie。如果需要读取其他域名的 cookie,可以使用跨域资源共享(CORS)机制。
相关问题

unity webgl获取网页cookie

在Unity WebGL中获取网页的Cookie是不直接支持的,因为Unity WebGL是在浏览器上运行的,它的安全策略限制了对浏览器的敏感信息的访问。 如果你需要在Unity WebGL中获取网页的Cookie,你可以考虑使用JavaScript和Unity之间的通信来实现。以下是一个示例: 1. 创建一个名为"JSInterface.jslib"的JavaScript库文件,并将其放置在Unity项目的Assets/Plugins文件夹中。文件内容如下: ```javascript mergeInto(LibraryManager.library, { GetDocumentCookie: function () { return document.cookie; }, }); ``` 2. 在Unity中创建一个名为"CookieManager.cs"的C#脚本,并将其附加到一个GameObject上。脚本内容如下: ```csharp using UnityEngine; public class CookieManager : MonoBehaviour { [DllImport("__Internal")] private static extern string GetDocumentCookie(); void Start() { // 调用JavaScript接口获取Cookie string cookie = GetDocumentCookie(); Debug.Log("网页的Cookie:" + cookie); } } ``` 注意,上述代码使用了DllImport特性,它将调用JavaScript库中的GetDocumentCookie函数。 3. 在Unity中构建WebGL项目,并在浏览器中运行。 当Unity WebGL项目在浏览器中运行时,将会调用GetDocumentCookie函数获取网页的Cookie,并在控制台输出。 请注意,这种方法依赖于浏览器对JavaScript与Unity之间的通信的支持。因此,请确保在支持WebGL的浏览器中测试。此外,由于涉及到浏览器安全性,获取Cookie的操作可能会受到一些限制。

unity打包webgl获取cookie

在Unity中,无法直接从WebGL中获取网页地址中的cookie。这是由于WebGL的安全策略所限制的。 WebGL是基于Web技术的,由于安全性的考虑,它采用了同源策略(Same Origin Policy),这意味着脚本只能访问与其来源相同的资源。Cookie是与特定域名相关联的,无法直接通过Unity的WebGL构建获取。 如果你确实需要在Unity中获取cookie,可以考虑通过与服务器进行通信来间接获取。你可以在服务器端创建一个API接口,用于获取cookie并将其传递给Unity游戏。 另外,如果你对网页地址中的参数感兴趣,可以通过Unity的WebGL构建将参数作为URL参数传递给游戏。这样,你可以通过解析URL参数来获取所需的信息。 请记住,任何涉及到敏感信息和安全性问题的操作都需要谨慎处理,并遵守适用法律和隐私政策。

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