用pinus 做游戏资源服务器的方法 详细讲解并付代码
时间: 2024-03-25 11:38:15 浏览: 51
linux游戏服务器制做教程
Pinus 是一个适用于游戏服务器开发的 Node.js 开源框架。在使用 Pinus 搭建游戏资源服务器时,可以按照以下步骤进行配置:
1. 安装 Pinus
首先需要安装 Pinus,可以通过 npm 安装:
```
npm install pinus -g
```
2. 创建 Pinus 项目
使用 Pinus 创建一个项目:
```
pinus init myproject
```
3. 配置服务器
在项目根目录下的 `config/servers.json` 文件中配置资源服务器:
```
{
"resource": {
"host": "127.0.0.1",
"port": 3001,
"clientPort": 3010,
"frontend": false,
"type": "resource",
"username": "",
"password": "",
"remote": false,
"source": "qiniu",
"access_key": "",
"secret_key": "",
"bucket": "",
"domain": ""
}
}
```
其中,`host` 和 `port` 分别代表资源服务器的地址和端口,`source` 代表资源存储的方式(这里使用七牛云存储),`access_key` 和 `secret_key` 分别代表七牛云的 Access Key 和 Secret Key,`bucket` 和 `domain` 分别代表存储空间和域名。
4. 编写代码
在项目根目录下的 `app/servers/resource` 文件夹中编写代码。这里提供一个简单的示例:
```
const qiniu = require('qiniu');
const path = require('path');
const fs = require('fs');
module.exports = function(app) {
return new Resource(app);
};
class Resource {
constructor(app) {
this.app = app;
this.qiniuConfig = app.get('qiniuConfig');
this.bucket = this.qiniuConfig.bucket;
this.domain = this.qiniuConfig.domain;
this.client = new qiniu.rs.Client();
app.set('resource', this);
}
get(name, cb) {
const key = `assets/${name}`;
const url = `http://${this.domain}/${key}`;
const exists = (err, exists) => {
if (err) {
cb(err);
return;
}
if (exists) {
cb(null, url);
return;
}
this.upload(name, (err, url) => {
if (err) {
cb(err);
return;
}
cb(null, url);
});
};
this.client.stat(this.bucket, key, exists);
}
upload(name, cb) {
const key = `assets/${name}`;
const localFile = path.join(__dirname, `../../../assets/${name}`);
const extra = new qiniu.io.PutExtra();
const upload = (err, ret) => {
if (err) {
cb(err);
return;
}
const url = `http://${this.domain}/${key}`;
cb(null, url);
};
qiniu.io.putFile(this.qiniuConfig.upToken, key, localFile, extra, upload);
}
}
```
这个示例中,使用了七牛云存储,通过 `get` 方法获取资源的 URL,如果资源不存在则上传资源到七牛云并返回 URL。
5. 启动服务器
在项目根目录下运行以下命令启动服务器:
```
pinus start
```
到此,一个简单的游戏资源服务器就搭建完成了。
阅读全文