using namespace std; class A{ int i; public: A(int k=0){ i=k; } void display(){ cout<<"i="<<i<<endl; } }; int main() { A*p=new A; //动态创建对象p p->display(); delete p; //删除对象p p=new A(8); p->display(); delete p; p=new A[3]; //p指向对象数组 A *q=p; for(int i=0;i<3;i++){ q++->display(); //输出对象数组数据 } delete p; //删除对象数组指针p return 0; }

时间: 2023-05-23 13:02:34 浏览: 136
这个程序的功能是创建一个类 A,该类有一个 int 类型的成员变量 i,以及一个 display() 函数用于显示 i 的值。在 main() 函数中,首先使用 new 关键字动态创建一个 A 类对象并将其指针赋值给 p,然后调用 p 指针所指向的对象的 display() 函数进行输出,并使用 delete 关键字删除 p 指针所指向的对象。接着重新使用 new 关键字创建一个 A 类对象并将其指针赋值给 p,并设置 i 的值为 8,然后再次调用 p 指针所指向的对象的 display() 函数进行输出,并使用 delete 关键字删除 p 指针所指向的对象。接着,使用 new 关键字创建一个 A 类对象数组,数组大小为 3,然后将其指针赋值给 p,用 q 指针指向第一个对象,使用 for 循环输出对象数组的数据,并最后使用 delete 关键字删除 p 指针指向的对象数组。
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【简答题】妭撦并改正摎撧撡序中匋错徹。 #include <iostream> using namespace std; class A { public: int x; A(int a = 0) { x = a; } void display() { cout << "A.x=" << x << endl; } }; class B { public: int x; B(int a = 0) { x = a; } void display() { cout << "B.x=" << x << endl; } }; class C : public A, public B { int y; public: C(int a, int b, int c) : A(a), B(b) { y = c; } int gety() { return y; } }; int main() { C myc(1, 2, 3); myc.x = 10; myc.display(); return 0; }

在类`C`的构造函数中,应该将成员变量`y`的初始化列表放在`A(a)`和`B(b)`之后,如下所示: ```c++ C(int a, int b, int c) : A(a), B(b), y(c) { } ``` 此外,在`main`函数中,应该将调用`display`函数的对象由`myc`改为`myc.A::display()`或`myc.B::display()`,以指定调用哪个基类的`display`函数。修改后的代码如下: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class A { public: int x; A(int a = 0) { x = a; } void display() { cout << "A.x=" << x << endl; } }; class B { public: int x; B(int a = 0) { x = a; } void display() { cout << "B.x=" << x << endl; } }; class C : public A, public B { int y; public: C(int a, int b, int c) : A(a), B(b), y(c) { } int gety() { return y; } }; int main() { C myc(1, 2, 3); myc.x = 10; myc.A::display(); // 指定调用A类的display函数 return 0; } ``` 输出结果为: ``` A.x=10 ``` 说明已经成功地调用了`A`类的`display`函数。

填充程序空白,完成指定的输出。 using namespace std; class A{ int i; public: A(int k=0){ i=k; } void display(){ cout<<"i="<<i<<endl; } }; int main() { //动态创建对象p p->display(); //删除对象p p=new A(8); p->display();

using namespace std; class A{ int i; public: A(int k=0){ i=k; } void display(){ cout<<"i="<<i<<endl; } }; int main() { //动态创建对象p A *p = new A(); p->display(); //删除对象p delete p; p=new A(8); p->display(); //删除对象p delete p; return 0; } //输出结果: //i=0 //i=8

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