#include<iostream> using namespace std; class B { public: virtual void display() { cout << "B: display()" << endl; } }; class C: public B { public: void display() { cout << "C: display()" << endl; } }; void fun(B* p) { p->display(); } int main() { B b; C c; B* pb; pb = &b; fun(pb); pb = &c; fun(pb); return 0; }

时间: 2024-04-08 10:33:16 浏览: 105
这段代码的运行结果是: ``` B: display() : display() ``` 在`main`函数中首先创建了一个`B`类的对象`b`和一个`C`类的对象`c。然后创建了一个指向`B`类的指针`pb`。 接下来将指针`pb`指向对象``,然后调用`fun函数,传入指针`pb`。由于`pb`指向的是`B`类的对象,所以调用的是`B`类的`display`函数,输出"B: display()"。 然后,将针`pb`指向对象`c`,再次调用`fun`函数,入指针`pb`。由于`pb`指向的是`C`类的对象,所以调用的是`C`类的`display`函数,输出"C: display()"。 因此,最终的运行结果是"B: display()"和"C: display()"。
相关问题

请写出下面程序的运行结果。 #include<iostream> using namespace std; class B ( public: virtual void display( ) cout << "B: : display( ) "<<endl; ] " class C: public B public: void display(0){ cout<<"C: : display() "<<endl; ] . void fun(B*p) [ p >display(0); void main() (B b,*pb; C c; pb=&b; fun (pb) ; pb=&c; fun (pb)

程序存在一些语法错误,修正后的代码如下: ``` #include<iostream> using namespace std; class B { public: virtual void display() { cout << "B: display()" << endl; } }; class C: public B { public: void display() { cout << "C: display()" << endl; } }; void fun(B* p) { p->display(); } int main() { B b; C c; B* pb; pb = &b; fun(pb); pb = &c; fun(pb); return 0; } ``` 运行结果为: ``` B: display() C: display() ``` 第一个问题回答完毕,请继续提问。

#include<iostream> using namespace std; class B0{ public: virtual void display(){ cout<<"B0::display()"<<endl; } }; class B1:public B0{ public: void dispaly(){ cout<<"B1::display()"<<endl; } }; void fun(B0 * ptr){ ptr->display(); } int main(){ B0 b0; B1 b1; fun(&b0); fun(&b1); return 0; } 的运行结果

运行结果为: ``` B0::display() B1::display() ``` 因为B1继承自B0,并重写了B0中的display()方法。在调用fun()函数时,传入的参数是指向B0或其子类的指针,因此会调用相应对象的display()方法。对于B0对象,调用B0中的display()方法,输出"B0::display()";对于B1对象,调用B1中重写的display()方法,输出"B1::display()"。
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