C++程序设计中,使用串口接收指令数据,不同的指令封装格式不同,可能头部字节数不同,有效数据字节数不同,尾部字节数不同,采用哪种设计模式,能够实现程序兼容不同的指令封装格式,能够解析出正确的有效数据,请使用具体的代码和注释进行说明删除全部
时间: 2024-05-08 14:20:10 浏览: 5
这个问题可以采用策略模式进行设计。
首先,我们需要定义一个接口,让不同的指令都能够实现这个接口,并实现自己的解析方式。
```
// 定义指令解析接口
class ICommandParser
{
public:
virtual bool parse(const std::vector<uint8_t>& data, std::vector<uint8_t>& payload) = 0;
virtual ~ICommandParser() {}
};
```
接着,我们定义不同指令的解析类,这里以两种不同的指令为例:
```
// 指令1解析类
class Command1Parser : public ICommandParser
{
public:
virtual bool parse(const std::vector<uint8_t>& data, std::vector<uint8_t>& payload)
{
// 解析data中的有效数据,并存储到payload中
// ...
return true; // 解析成功
}
};
// 指令2解析类
class Command2Parser : public ICommandParser
{
public:
virtual bool parse(const std::vector<uint8_t>& data, std::vector<uint8_t>& payload)
{
// 解析data中的有效数据,并存储到payload中
// ...
return true; // 解析成功
}
};
```
然后,我们定义一个指令解析器的工厂类,用于根据不同的头部字节来创建不同的解析器。
```
class CommandParserFactory
{
public:
static ICommandParser* createParser(uint8_t header)
{
ICommandParser* parser = nullptr;
switch (header)
{
case 0x01:
parser = new Command1Parser();
break;
case 0x02:
parser = new Command2Parser();
break;
default:
// 不支持的指令头部
break;
}
return parser;
}
};
```
最后,在我们的串口接收函数中,根据收到的数据的头部字节来创建对应的解析器,并调用解析器的解析函数进行解析。
```
void onSerialDataReceived(const std::vector<uint8_t>& data)
{
uint8_t header = data[0];
// 根据头部字节创建解析器
ICommandParser* parser = CommandParserFactory::createParser(header);
if (parser == nullptr)
{
// 不支持的指令头部,直接返回
return;
}
// 解析有效数据
std::vector<uint8_t> payload;
if (parser->parse(data, payload))
{
// 解析成功,处理有效数据
// ...
}
else
{
// 解析失败,处理错误
// ...
}
// 释放解析器
delete parser;
}
```
这样,我们就可以通过策略模式,实现程序兼容不同的指令封装格式,能够解析出正确的有效数据。