leveldb源码下benchmarks下的db_bench.cc中的测试用例的读写并发操作中线程间的通信具体是通过哪些函数实现的 简单分析下 并给出关键代码
时间: 2024-03-09 08:48:41 浏览: 105
在 LevelDB 的 db_bench.cc 文件中,线程间的通信主要是通过 Mutex 和 Condition 类来实现的。具体来说,在进行读写操作之前,每个线程都需要获取一个共享的 Mutex,然后进行操作。如果需要等待其他线程完成某些操作,线程会释放 Mutex 并等待 Condition 的通知。
下面是 db_bench.cc 中关键的代码片段,用于实现线程间的通信:
```c++
class SharedState {
public:
port::Mutex mu;
port::CondVar cv;
int total;
int num_initialized;
int num_done;
bool start;
SharedState() : cv(&mu) { }
};
static void BM_ReadWhileWriting(State* state) {
// Initialize shared state.
SharedState* shared = state->shared;
{
MutexLock l(&shared->mu);
shared->total = FLAGS_num_threads;
shared->num_initialized = 0;
shared->num_done = 0;
shared->start = false;
}
// Start background threads doing reads.
for (int i = 0; i < FLAGS_num_threads; i++) {
state->stats[i].thread_result = &state->thread_result[i];
state->stats[i].shared = shared;
state->stats[i].thread_id = i;
state->stats[i].num_threads = FLAGS_num_threads;
state->stats[i].db = state->db;
state->stats[i].rand = &state->rand;
state->stats[i].read_write = false;
state->stats[i].shared->mu.Lock();
state->stats[i].shared->num_initialized++;
state->stats[i].shared->cv.SignalAll();
state->stats[i].shared->mu.Unlock();
state->stats[i].Start();
}
// Wait for all threads to start.
shared->mu.Lock();
while (shared->num_initialized < shared->total) {
shared->cv.Wait();
}
// Start writing.
{
MutexLock l(&shared->mu);
shared->start = true;
shared->cv.SignalAll();
}
// Wait for all threads to finish.
while (shared->num_done < shared->total) {
shared->cv.Wait();
}
}
```
在上面的代码中,SharedState 类中的 mu 和 cv 成员变量分别表示共享的 Mutex 和 Condition。在 BM_ReadWhileWriting 函数中,首先需要初始化一个 SharedState 对象,然后通过 Mutex 和 Condition 实现多个线程之间的协调。具体来说,每个线程都会等待其他线程初始化完成,然后才能开始执行操作。同时,当某个线程完成读写操作后,需要通过 Condition 通知其他等待的线程,以便它们能够继续执行。最终,当所有线程都执行完毕时,BM_ReadWhileWriting 函数才会返回。
需要注意的是,上面的代码只是 db_bench.cc 中的一部分,实际上整个文件中还有很多其他的代码,用于实现不同类型的测试用例。不过,它们的基本思路都是类似的,都是通过 Mutex 和 Condition 实现线程间的协调和同步。
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