如何在Windows系统上配置PhysX SDK开发环境,包括安装SDK、配置编译环境以及确保OpenGL和glut库的正确安装?
时间: 2024-10-30 17:11:18 浏览: 8
要在Windows系统上配置PhysX SDK开发环境,首先需要从PhysX官方网站下载适合的SDK版本,比如2.3.3版本,因为最新版本可能需要商业授权。下载完成后,运行`SystemSoftware.exe`安装驱动程序和`PhysX2.3.3SDKCore.exe`安装核心库,确保安装路径能够被编译器识别,通常建议安装在非系统盘以避免权限问题。
参考资源链接:[PhysX入门教程:安装与基础设置详解](https://wenku.csdn.net/doc/5x7anfv9oy?spm=1055.2569.3001.10343)
接下来,安装OpenGL和glut库,因为PhysX提供的示例程序可能会用到这些库。可以在MinGW或者其他适合的开发工具包中找到这些库,并进行安装。
然后,配置Visual Studio编译环境。需要将PhysX的头文件路径添加到Visual Studio的包含目录中,例如`D:\PhysX\SDKS\Physics\include`、`D:\PhysX\SDKS\Foundation\include`和`D:\PhysX\SDKS\PhysXLoader\include`。此外,还需要将库文件路径添加到链接器的附加库目录中,如`D:\PhysX\sdks\LIB\Win32`。
在项目的链接器设置中,需要添加对应的.lib文件,比如`PhysX_2_3_3.lib`、`PhysXFoundation_2_3_3.lib`、`PhysXPvdSDK_2_3_3.lib`等。同时,确保项目的编译器设置中包含正确的C++标准库路径,例如`D:\PhysX\sdks\CPU\Win32\vc12.lib`或对应版本的文件路径。
以上步骤配置完成之后,你可以尝试编译并运行PhysX提供的教程程序,以验证环境配置的正确性。如果你希望深入学习PhysX相关的开发技术,可以参考《PhysX入门教程:安装与基础设置详解》,这份资料将帮助你理解安装步骤和开发环境配置的每一个细节,为你的项目提供坚实的基础。
参考资源链接:[PhysX入门教程:安装与基础设置详解](https://wenku.csdn.net/doc/5x7anfv9oy?spm=1055.2569.3001.10343)
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