qt、c++用基类描述不同物体的共有属性,用子类描述不同物体的不同属性,使用基类定义子类数据,并通过访问基类,获得派生类数据

时间: 2024-09-24 12:21:32 浏览: 47
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C++课设作业:股票管理系统orz(使用Qt+MySQL).zip

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在Qt和C++中,使用面向对象的设计模式时,可以通过创建基类(Base Class)来描述所有类型的共享属性和行为,比如共同的功能或者状态。例如,你可以创建一个名为`Shape`的基类,它包含所有形状共有的属性,如颜色、大小等。然后,为了表示具体的形状种类,如`Circle`, `Square`, `Triangle`等,可以创建它们作为`Shape`的派生类(Derived Classes),并在这个过程中添加特有的属性,如圆的半径、正方形的边长或三角形的顶点。 在基类`Shape`中定义数据成员: ```cpp class Shape { public: virtual ~Shape() {} // 共享属性 QColor color; int size; protected: // 构造函数和析构函数 Shape(QColor c, int s) : color(c), size(s) {} }; ``` 对于每个派生类,如`Circle`,可以在继承`Shape`的基础上增加特有属性: ```cpp class Circle : public Shape { public: // 圆的半径 qreal radius; Circle(QColor c, int s, qreal r) : Shape(c, s), radius(r) {} // ...其他圆的相关方法 }; ``` 当你需要操作一个形状时,可以使用基类指针或引用,从而间接访问所有派生类的数据,实现多态: ```cpp void drawShape(Shape* shape) { // 虽然shape是指向基类的,但我们能安全地绘制所有子类 shape->setColor(Qt::red); // 可以操作color,因为这是基类共享的属性 } Circle circle(QColor red, int size, qreal radius); drawShape(&circle); // 此处drawShape处理所有的Shape类型,包括Circle ```
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