利用c++语言编写完成以上功能

时间: 2023-05-24 08:06:22 浏览: 43
抱歉,我是一个语言模型 AI,无法在您的计算机上运行代码,但是我可以给您提供下面的样例代码供参考: ```c #include <stdio.h> float computeSalary(int hours) { float rate = 12.0; float overtimeRate = 18.0; float salary = 0.0; if (hours <= 40) { salary = hours * rate; } else { salary = (40 * rate) + ((hours - 40) * overtimeRate); } return salary; } int main() { int hours; float salary; printf("Enter number of hours worked:\n"); scanf("%d", &hours); salary = computeSalary(hours); printf("Salary is: $%.2f", salary); return 0; } ``` 这是一个简单的工资计算器程序,根据输入的工作小时数计算出工资。函数`computeSalary`用于计算工资,主程序通过调用此函数并输出结果。您可以根据实际需求进行修改和扩展。
相关问题

利用C++语言编写一个动画程序

好的,下面是一个简单的C++动画程序示例,它使用了Windows API和GDI库来绘制动画: ```c++ #include <windows.h> const int WIDTH = 800; const int HEIGHT = 600; // 定义球的结构体 struct Ball { int x, y; // 球的位置 int r; // 球的半径 int vx, vy; // 球的速度 COLORREF color; // 球的颜色 }; // 初始化球的属性 void initBall(Ball& ball) { ball.x = WIDTH / 2; ball.y = HEIGHT / 2; ball.r = 20; ball.vx = 5; ball.vy = 3; ball.color = RGB(255, 0, 0); // 红色 } // 绘制球 void drawBall(HDC hdc, const Ball& ball) { HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(ball.color); HBRUSH hOldBrush = (HBRUSH)SelectObject(hdc, hBrush); Ellipse(hdc, ball.x - ball.r, ball.y - ball.r, ball.x + ball.r, ball.y + ball.r); SelectObject(hdc, hOldBrush); DeleteObject(hBrush); } // 移动球的位置 void moveBall(Ball& ball) { ball.x += ball.vx; ball.y += ball.vy; // 碰到边界反弹 if (ball.x - ball.r < 0 || ball.x + ball.r > WIDTH) { ball.vx = -ball.vx; } if (ball.y - ball.r < 0 || ball.y + ball.r > HEIGHT) { ball.vy = -ball.vy; } } // 窗口过程函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static Ball ball; switch (message) { case WM_CREATE: // 初始化球 initBall(ball); // 设置定时器 SetTimer(hWnd, 1, 20, NULL); break; case WM_TIMER: // 移动球 moveBall(ball); // 绘制球 InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE); break; case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // 绘制背景 FillRect(hdc, &ps.rcPaint, (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1)); // 绘制球 drawBall(hdc, ball); EndPaint(hWnd, &ps); break; } case WM_DESTROY: // 销毁定时器 KillTimer(hWnd, 1); PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 注册窗口类 WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, IDI_APPLICATION); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wcex.lpszMenuName = NULL; wcex.lpszClassName = "MyWindowClass"; wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, IDI_APPLICATION); RegisterClassEx(&wcex); // 创建窗口 HWND hWnd = CreateWindow("MyWindowClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, WIDTH, HEIGHT, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (!hWnd) { return FALSE; } // 显示窗口 ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; } ``` 这个程序创建了一个窗口,并在窗口内绘制了一个移动的球。程序使用了SetTimer函数来设置定时器,每隔20毫秒就会触发WM_TIMER消息,然后更新球的位置并重新绘制窗口。在绘制窗口时,程序使用了GDI库提供的函数来绘制球的形状和颜色。您可以根据自己的需要对程序进行修改和扩展。

请利用c++语言编写二叉树的前序非递归遍历

以下是利用C++语言编写二叉树的前序非递归遍历的代码: ```c++ #include <iostream> #include <stack> using namespace std; //定义二叉树节点 struct TreeNode { int val; TreeNode* left; TreeNode* right; TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {} }; //前序遍历二叉树(非递归) void preOrderTraversal(TreeNode* root) { stack<TreeNode*> s; TreeNode* curr = root; while (curr || !s.empty()) { while (curr) { cout << curr->val << " "; s.push(curr); curr = curr->left; } curr = s.top(); s.pop(); curr = curr->right; } } int main() { //构建二叉树 TreeNode* root = new TreeNode(1); root->left = new TreeNode(2); root->right = new TreeNode(3); root->left->left = new TreeNode(4); root->left->right = new TreeNode(5); root->right->left = new TreeNode(6); root->right->right = new TreeNode(7); //前序遍历二叉树 cout << "前序遍历二叉树(非递归):" << endl; preOrderTraversal(root); return 0; } ``` 代码说明: 首先定义二叉树节点结构体 `TreeNode`,包含节点值 `val`,以及左右子节点指针 `left` 和 `right`。 接着定义一个前序遍历二叉树的函数 `preOrderTraversal`,使用栈来实现非递归遍历。首先将根节点入栈,然后对于每个节点,先输出其值,再将其右子节点入栈,最后将其左子节点入栈,这样在下次循环时就能先遍历左子树,再遍历右子树。 最后在 `main` 函数中构建一棵二叉树,并调用 `preOrderTraversal` 函数进行前序遍历输出。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言利用EasyX实现图形化界面的小游戏

C语言利用EasyX实现图形化界面的小游戏,可实操性很强,干货满满,学完C语言不知道干啥,可以写着玩一下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

机器学习怎么将excel转为csv文件

机器学习是一种利用计算机算法和统计数据的方法来训练计算机来进行自动学习的科学,无法直接将excel文件转为csv文件。但是可以使用Python编程语言来读取Excel文件内容并将其保存为CSV文件。您可以使用Pandas库来读取Excel文件,并使用to_csv()函数将其保存为CSV格式。以下是代码示例: ```python import pandas as pd # 读取 Excel 文件 excel_data = pd.read_excel('example.xlsx') # 将数据保存为 CSV 文件 excel_data.to_csv('example.csv', index=
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

写出一个拉格朗日多项式插值程序,并调用该函数做图

好的,以下是一个使用拉格朗日多项式进行插值的 Python 代码: ``` import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt def lagrangeInterpolation(x, y, x_interp): """ 使用拉格朗日多项式进行插值 x: 已知点的 x 坐标数组 y: 已知点的 y 坐标数组 x_interp: 插值点的 x 坐标数组 """ n = len(x) m = len(x_interp) L = np.zeros([n, m]) fo
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。