.net framework 优化下面代码 DevicesCollection myDevices = null; myDevices = new DevicesCollection(); Guid driverGuid = Guid.Empty; foreach (DeviceInformation deviceInfo in myDevices) { if (!string.IsNullOrEmpty(deviceInfo.ModuleName)) { driverGuid = deviceInfo.DriverGuid; //break; } } Device dv = new Device(driverGuid); dv.SetCooperativeLevel(this,CooperativeLevel.Normal); SecondaryBuffer buf = new SecondaryBuffer("nopayhint.wav", dv); buf.Play(0, BufferPlayFlags.Default);
时间: 2024-01-28 20:05:45 浏览: 111
在优化这段代码之前,需要先确定具体的优化目标,比如是减少内存使用、提高执行效率、提高代码可读性等。以下是一些可能的优化建议:
1. 将 DevicesCollection 的声明和初始化合并为一行,以减少不必要的变量声明和内存占用:
```
DevicesCollection myDevices = new DevicesCollection();
```
2. 遍历 DevicesCollection 时,可以使用 LINQ 的 FirstOrDefault 方法来简化代码并提高可读性:
```
DeviceInformation deviceInfo = myDevices.FirstOrDefault(d => !string.IsNullOrEmpty(d.ModuleName));
```
3. 不需要在遍历 DevicesCollection 时将所有的 DriverGuid 都存储起来,只需要找到第一个符合条件的设备即可:
```
Guid driverGuid = deviceInfo?.DriverGuid ?? Guid.Empty;
```
4. 如果只需要播放一个音效文件,可以考虑使用静态方法创建 SecondaryBuffer 对象,避免每次播放都创建新的对象:
```
static SecondaryBuffer buf = new SecondaryBuffer("nopayhint.wav", dv);
buf.Play(0, BufferPlayFlags.Default);
```
以上是一些可能的优化建议,具体的优化方案需要根据实际需求进行选择和调整。
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