单片机接收串口数据代码
时间: 2023-08-24 15:06:03 浏览: 50
以下是一个基于8051单片机的串口接收代码示例:
```
#include<reg52.h>
// 定义串口参数
#define BAUDRATE 9600
#define FOSC 11059200L
#define TIMER1_PRESCALER 12
// 定义串口缓冲区大小
#define BUFFER_SIZE 20
// 定义串口缓冲区和计数器
unsigned char buffer[BUFFER_SIZE];
unsigned char buffer_index = 0;
// 定义串口中断处理函数
void uart_isr() interrupt 4
{
// 判断是否为接收中断
if (RI)
{
// 读取接收到的数据
unsigned char data = SBUF;
// 将数据存入缓冲区
buffer[buffer_index++] = data;
// 判断缓冲区是否已满
if (buffer_index >= BUFFER_SIZE)
{
buffer_index = 0;
}
// 清除接收中断标志位
RI = 0;
}
}
void main()
{
// 初始化串口
TMOD = 0x20;
TH1 = 256 - FOSC / BAUDRATE / TIMER1_PRESCALER;
TL1 = TH1;
PCON = 0x00;
SCON = 0x50;
TR1 = 1;
ES = 1;
EA = 1;
// 主循环
while (1)
{
// 如果缓冲区有数据
if (buffer_index > 0)
{
// 处理数据
// ...
// 清空缓冲区
buffer_index = 0;
}
}
}
```
该代码使用单片机的串口接收中断来实现接收数据,并将接收到的数据存储在一个缓冲区中。在主循环中,可以根据需要处理缓冲区中的数据。需要注意的是,串口接收数据的速率比单片机处理数据的速率要慢得多,因此需要使用缓冲区来存储接收到的数据,以便单片机有足够的时间来处理数据。