杜茂康版c++变量详细梳理
时间: 2023-11-18 12:34:12 浏览: 85
杜茂康版C++中的变量可以分为以下几种:
1. 基本数据类型变量:包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。这些变量直接存储数据值。
2. 数组变量:可以存储一组数据,其中每个元素都是相同数据类型的基本数据类型变量。
3. 指针变量:存储一个内存地址,可以用于访问其他变量的值。
4. 引用变量:是一个别名,可以用来访问其他变量的值。
5. 结构体变量:可以存储多个不同数据类型的变量。
6. 枚举变量:用于存储一组命名常量。
以下是每种变量的详细说明:
1. 基本数据类型变量:
- 整型变量:可以存储整数,包括有符号和无符号类型,如int、unsigned int、short、unsigned short、long、unsigned long等。
- 浮点型变量:可以存储小数,包括float、double、long double等。
- 字符型变量:可以存储一个字符,包括char和signed char、unsigned char等。
- 布尔型变量:可以存储true或false,只有两种取值。
2. 数组变量:
- 定义方式:数据类型 数组名[元素个数];例如:int arr[10];
- 可以通过下标访问数组元素,下标从0开始。
3. 指针变量:
- 定义方式:数据类型 *指针名;例如:int *ptr;
- 可以使用&运算符获取其他变量的地址,例如:int a = 1; int *ptr = &a;
- 可以通过解引用运算符*访问指针指向的变量,例如:int a = 1; int *ptr = &a; *ptr = 2;
- 可以进行指针运算,例如:int arr[10]; int *ptr = arr; ptr++; //指向数组下一个元素的地址
4. 引用变量:
- 定义方式:数据类型 &引用名 = 变量名;例如:int a = 1; int &ref = a;
- 引用变量本身不是一个存储单元,只是一个别名。
- 引用变量可以看作是变量的别名,对引用变量的操作会直接影响原变量。
5. 结构体变量:
- 定义方式:struct 结构体名 { 成员列表 } 变量名;例如:struct Student { int id; char name[20]; } stu;
- 结构体成员可以是任意数据类型,包括基本数据类型、数组、指针、引用、结构体等。
- 可以通过成员访问运算符.来访问结构体成员,例如:stu.id = 1;
6. 枚举变量:
- 定义方式:enum 枚举名 { 常量列表 } 变量名;例如:enum Color { RED, GREEN, BLUE } color;
- 枚举常量默认从0开始,可以手动指定值,例如:enum Color { RED = 1, GREEN = 2, BLUE = 3 } color;
- 可以使用枚举常量来赋值,例如:color = RED;
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