cesium实现黄道面代码编写
时间: 2023-10-20 21:07:41 浏览: 159
要在Cesium中实现黄道面,可以使用Cesium的Entity API来创建一个实体,并将其指定为一个椭球体,然后使用ShaderMaterial将其渲染为黄道面。
以下是一个实现黄道面的代码示例:
```javascript
// 创建一个椭球体
var ellipse = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0.0, 0.0, 0.0),
ellipsoid: {
radii: new Cesium.Cartesian3(3000000.0, 3000000.0, 3000000.0),
material: new Cesium.Color(1.0, 1.0, 0.0, 0.3)
}
});
// 创建一个ShaderMaterial
var shaderMaterial = new Cesium.ShaderMaterial({
translucent: true,
fabric: {
uniforms: {
color: new Cesium.Color(1.0, 1.0, 0.0, 0.3)
},
source: "void main() { gl_FragColor = color; }"
}
});
// 将椭球体渲染为黄道面
ellipse.ellipsoid.material = shaderMaterial;
```
在上面的代码中,我们创建了一个椭球体,并将其颜色设置为黄色,并使用ShaderMaterial将其渲染为黄道面。注意,我们在创建ShaderMaterial时指定了uniform变量color,这个变量将被传递到着色器程序中进行渲染。着色器程序中的代码很简单,只是将颜色值赋值给gl_FragColor,即可将整个椭球体渲染为黄道面。
希望这个示例对你有所帮助!
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