23种设计模式分类是什么?
时间: 2023-08-24 18:03:00 浏览: 51
23种设计模式分类如下:
1. 创建型模式(Creational Patterns):提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是直接使用 new 运算符来实例化对象。包括工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。
2. 结构型模式(Structural Patterns):这些模式关注对象组合的方式,以形成更大的结构。包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和代理模式。
3. 行为型模式(Behavioral Patterns):这些模式关注在对象之间划分责任和算法的方式。包括模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式和状态模式。
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c++ 23种设计模式
23种设计模式是一种被广泛使用的软件设计模式的分类,它们都被设计为解决不同范畴的软件开发问题。这些模式是由四位著名的软件开发者——埃里希·伽玛(Erich Gamma)、理査德·海尔姆(Richard Helm)、拉尔夫·约翰逊(Ralph Johnson)、约翰·威利姆斯(John Vlissides)在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software)一书中首次提出。
这23种设计模式分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式共包括5种,用于创建对象。它们分别是:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。
结构型模式共包括7种,用于处理对象之间的组合关系,让对象更好地协同工作。它们分别是:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式和享元模式。
行为型模式共包括11种,用于描述对象之间的通信方式,从而更好地协作完成任务。它们分别是:模板方法模式、策略模式、命令模式、职责链模式、状态模式、观察者模式、中介者模式、访问者模式、备忘录模式、解释器模式和迭代器模式。
这些设计模式在软件开发中得到广泛的使用。对于开发者来说,熟悉这些模式的定义、实现和使用规范,可以提高软件开发的效率和质量。
图解23种设计模式pdf
### 回答1:
《图解23种设计模式pdf》是一本以图解方式呈现的设计模式学习资料。本书通过图文并茂的方式,详细介绍了23种常用的设计模式,对于初学者来说非常友好。
设计模式是软件开发领域中常用的设计思想和经验总结。通过学习设计模式,可以帮助我们更好地理解和应用面向对象设计的原则和理念。而这本《图解23种设计模式pdf》通过图解的形式,将抽象的设计概念用简单易懂的方式呈现出来,让初学者更容易理解和学习。
这本书从创建型、结构型和行为型三个方面介绍了各种设计模式。创建型设计模式包括单例模式、工厂模式、建造者模式等,用于对象的创建和初始化;结构型设计模式包括适配器模式、装饰器模式、代理模式等,用于对象的组合和组织;行为型设计模式包括观察者模式、策略模式、迭代器模式等,用于对象之间的相互作用。
每一种设计模式都有详细的图解和示例代码。通过学习这些图解和代码示例,我们可以更好地理解每个设计模式的应用场景和实现方式。同时,这本书也给出了每个设计模式的优缺点和适用情况,帮助读者更好地选择和应用设计模式。
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### 回答2:
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