tilemap 光照材质
时间: 2023-08-04 07:07:52 浏览: 54
在创建Tilemap时,可以使用光照材质来为瓦片地图添加光照效果。光照材质可以通过在Tilemap的TileSet属性菜单下的Material属性中进行设置。首先,你需要创建一个光照材质,可以使用Unity的Shader来实现。然后,将光照材质应用到Tilemap的Material属性中。这样,当你在Tilemap上放置瓦片时,瓦片将会受到光照材质的影响,产生相应的光照效果。你可以根据需要调整光照材质的参数,以达到你想要的效果。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [2022-05-08 Unity核心5——Tilemap](https://blog.csdn.net/zheliku/article/details/124649019)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [Godot3游戏引擎入门之六:制作TileMap瓦片地图](https://blog.csdn.net/SpkingR/article/details/83210739)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]