u8g2.setFont(u8g2_font_chinese1); //编译出错

时间: 2024-05-19 22:15:49 浏览: 171
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预编译出错

这个错误提示是因为在您的代码中使用了u8g2_font_chinese1这个字体,但编译器找不到该字体文件。 解决方法是: 1. 确认您是否已经在代码中引入了该字体文件,如果没有,请下载并添加该字体文件。 2. 确认您的开发环境是否正确配置了字体路径,如果没有,请在开发环境中配置字体路径。 3. 如果以上两个步骤都已完成,但仍然出现编译错误,请尝试重新编译并重新上传代码,或者尝试使用其他的字体文件。
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#include <Arduino.h> #include <U8g2lib.h> #include <Wire.h> #include "DHT.h" #include <ArduinoJson.h> #define DHTPIN A0 #define DHTTYPE DHT11 const int motorIn1 = 9; const int motorIn2 = 10; #define rank1 150 #define rank2 0 //iic驱动方式 U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_1_SW_I2C u8g2(U8G2_R0, /* clock=*/ SCL, /* data=*/ SDA, /* reset=*/ U8X8_PIN_NONE); DHT dht(DHTPIN, DHTTYPE); StaticJsonDocument<200> sendJson; // 创建JSON对象,用来存放发送数据 StaticJsonDocument<200> readJson; // 创建JSON对象,用来存放接收到的数据 unsigned long lastUpdateTime = 0; //记录上次上传数据时间 const unsigned long updateInterval = 2000; // 在这里设置数据发送至云平台的时间间隔,单位为毫秒 long ID = 100416; // 定义设备ID号,替换成云平台生成的ID号 void setup() { u8g2.begin(); dht.begin(); pinMode(motorIn1, OUTPUT); pinMode(motorIn2, OUTPUT); Serial.begin(9600); } char h_str[3]; char t_str[3]; float h; float t; void loop() { // 该函数段可完成数据定时上报的功能,并且不会阻塞loop函数的运行 if (millis() - lastUpdateTime > updateInterval) { sendJsonData(); lastUpdateTime = millis(); } h = dht.readHumidity();//读湿度 t = dht.readTemperature();//读温度(摄氏度) strcpy(h_str, u8x8_u8toa(h, 2)); /* convert m to a string with two digits */ strcpy(t_str, u8x8_u8toa(t, 2)); /* convert m to a string with two digits */ if (t>26) { clockwise(rank1); } else { clockwise(rank2); } delay(1000); u8g2.firstPage(); do { u8g2.setFont(u8g2_font_fur20_tf); u8g2.drawStr(0, 23, "T"); u8g2.drawStr(20, 23, ":"); u8g2.drawStr(40, 23, t_str); u8g2.drawStr(90, 23, "C"); u8g2.drawStr(0, 63, "H"); u8g2.drawStr(20, 63, ":"); u8g2.drawStr(40, 63, h_str); u8g2.drawStr(90, 63, "%"); } while ( u8g2.nextPage() ); delay(1000); } //上传数值 void sendJsonData() { // 将数据添加到JSON对象中,左边为在云平台中定义的标识符,右边为变量 sendJson["ID"] = ID; sendJson["temperature"] = t; //将对象转换成字符串,并向ese8266发送消息 serializeJson(sendJson, Serial); Serial.print("\n"); } void clockwise(int Speed) { analogWrite(motorIn1, 0); analogWrite(motorIn2, Speed); }

写出以下代码的函数说明:# 界面初始化,设置界面布局 def initUI(self): main_widget = QWidget() main_layout = QHBoxLayout() font = QFont('楷体', 15) # 主页面,设置组件并将组件放在布局上 left_widget = QWidget() left_layout = QVBoxLayout() img_title = QLabel("样本") img_title.setFont(font) img_title.setAlignment(Qt.AlignCenter) self.img_label = QLabel() img_init = cv2.imread(self.to_predict_name) h, w, c = img_init.shape scale = 400 / h img_show = cv2.resize(img_init, (0, 0), fx=scale, fy=scale) cv2.imwrite("images/show.png", img_show) img_init = cv2.resize(img_init, (224, 224)) cv2.imwrite('images/target.png', img_init) self.img_label.setPixmap(QPixmap("images/show.png")) left_layout.addWidget(img_title) left_layout.addWidget(self.img_label, 1, Qt.AlignCenter) left_widget.setLayout(left_layout) right_widget = QWidget() right_layout = QVBoxLayout() btn_change = QPushButton(" 上传图片 ") btn_change.clicked.connect(self.change_img) btn_change.setFont(font) btn_predict = QPushButton(" 开始识别 ") btn_predict.setFont(font) btn_predict.clicked.connect(self.predict_img) label_result_f = QLabel(' 花卉名称 ') self.result_f = QLabel("等待识别") self.label_info = QTextEdit() self.label_info.setFont(QFont('楷体', 12)) label_result_f.setFont(QFont('楷体', 16)) self.result_f.setFont(QFont('楷体', 24)) right_layout.addStretch() right_layout.addWidget(label_result_f, 0, Qt.AlignCenter) right_layout.addStretch() right_layout.addWidget(self.result_f, 0, Qt.AlignCenter) right_layout.addStretch() right_layout.addWidget(self.label_info, 0, Qt.AlignCenter) right_layout.addStretch() right_layout.addWidget(btn_change) right_layout.addWidget(btn_predict) right_layout.addStretch() right_widget.setLayout(right_layout)

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_Form(object): def setupUi(self, Form): Form.setObjectName("Form") Form.resize(1044, 729) self.gridLayoutWidget = QtWidgets.QWidget(Form) self.gridLayoutWidget.setGeometry(QtCore.QRect(19, 9, 991, 551)) self.gridLayoutWidget.setObjectName("gridLayoutWidget") self.gridLayout = QtWidgets.QGridLayout(self.gridLayoutWidget) self.gridLayout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0) self.gridLayout.setObjectName("gridLayout") self.label = QtWidgets.QLabel(self.gridLayoutWidget) font = QtGui.QFont() font.setFamily("Adobe Arabic") font.setPointSize(26) self.label.setFont(font) self.label.setStyleSheet("background-color: rgb(255, 255, 127);") self.label.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.label.setObjectName("label") self.gridLayout.addWidget(self.label, 0, 0, 1, 1) self.label_2 = QtWidgets.QLabel(self.gridLayoutWidget) font = QtGui.QFont() font.setFamily("Adobe Arabic") font.setPointSize(26) self.label_2.setFont(font) self.label_2.setStyleSheet("background-color: rgb(170, 255, 255);") self.label_2.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.label_2.setObjectName("label_2") self.gridLayout.addWidget(self.label_2, 0, 1, 1, 1) self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Form) self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(130, 640, 161, 51)) font = QtGui.QFont() font.setFamily("Adobe Arabic") font.setPointSize(18) self.pushButton.setFont(font) self.pushButton.setObjectName("pushButton") self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(Form) self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(660, 640, 161, 51)) font = QtGui.QFont() font.setFamily("Adobe Arabic") font.setPointSize(18) self.pushButton_2.setFont(font) self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2") self.retranslateUi(Form) self.pushButton.clicked.connect(Form.Action) # type: ignore self.pushButton_2.clicked.connect(Form.UserNow) # type: ignore QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form) def retranslateUi(self, Form): _translate = QtCore.QCoreApplication.translate Form.setWindowTitle(_translate("Form", "Form")) self.label.setText(_translate("Form", "实时图像")) self.label_2.setText(_translate("Form", "抓取图像")) self.pushButton.setText(_translate("Form", "打开相机")) self.pushButton_2.setText(_translate("Form", "抓取图像"))

这是一段python代码,请根据这段代码基于python_opencv实现点击self.pushButton时打开已搜到的相机列表并实现鼠标点击选择打开相应相机并显示在self.label,当点击self.pushButton_2时抓取当时帧显示在self.label_2 from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_Form(object): def setupUi(self, Form): Form.setObjectName("Form") Form.resize(1044, 729) self.gridLayoutWidget = QtWidgets.QWidget(Form) self.gridLayoutWidget.setGeometry(QtCore.QRect(19, 9, 991, 551)) self.gridLayoutWidget.setObjectName("gridLayoutWidget") self.gridLayout = QtWidgets.QGridLayout(self.gridLayoutWidget) self.gridLayout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0) self.gridLayout.setObjectName("gridLayout") self.label = QtWidgets.QLabel(self.gridLayoutWidget) font = QtGui.QFont() font.setFamily("Adobe Arabic") font.setPointSize(26) self.label.setFont(font) self.label.setStyleSheet("background-color: rgb(255, 255, 127);") self.label.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.label.setObjectName("label") self.gridLayout.addWidget(self.label, 0, 0, 1, 1) self.label_2 = QtWidgets.QLabel(self.gridLayoutWidget) font = QtGui.QFont() font.setFamily("Adobe Arabic") font.setPointSize(26) self.label_2.setFont(font) self.label_2.setStyleSheet("background-color: rgb(170, 255, 255);") self.label_2.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.label_2.setObjectName("label_2") self.gridLayout.addWidget(self.label_2, 0, 1, 1, 1) self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Form) self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(130, 640, 161, 51)) font = QtGui.QFont() font.setFamily("Adobe Arabic") font.setPointSize(18) self.pushButton.setFont(font) self.pushButton.setObjectName("pushButton") self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(Form) self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(660, 640, 161, 51)) font = QtGui.QFont() font.setFamily("Adobe Arabic") font.setPointSize(18) self.pushButton_2.setFont(font) self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2") self.retranslateUi(Form) self.pushButton.clicked.connect(Form.Action) # type: ignore self.pushButton_2.clicked.connect(Form.UserNow) # type: ignore QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form) def retranslateUi(self, Form): _translate = QtCore.QCoreApplication.translate Form.setWindowTitle(_translate("Form", "Form")) self.label.setText(_translate("Form", "实时图像")) self.label_2.setText(_translate("Form", "抓取图像")) self.pushButton.setText(_translate("Form", "打开相机")) self.pushButton_2.setText(_translate("Form", "抓取图像"))

请详细解释以下代码:from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_MainWindow(object): def setupUi(self, MainWindow): MainWindow.setObjectName("MainWindow") MainWindow.resize(654, 600) sizePolicy = QtWidgets.QSizePolicy(QtWidgets.QSizePolicy.Preferred, QtWidgets.QSizePolicy.Preferred) sizePolicy.setHorizontalStretch(3) sizePolicy.setVerticalStretch(0) sizePolicy.setHeightForWidth(MainWindow.sizePolicy().hasHeightForWidth()) MainWindow.setSizePolicy(sizePolicy) font = QtGui.QFont() font.setPointSize(10) font.setItalic(False) MainWindow.setFont(font) MainWindow.setContextMenuPolicy(QtCore.Qt.NoContextMenu) self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow) self.centralwidget.setObjectName("centralwidget") self.label_10 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label_10.setGeometry(QtCore.QRect(20, 20, 201, 41)) self.label_10.setStyleSheet("color: rgb(255, 0, 255);\n" "font: 18pt \"宋体\";") self.label_10.setTextFormat(QtCore.Qt.AutoText) self.label_10.setScaledContents(True) self.label_10.setTextInteractionFlags(QtCore.Qt.LinksAccessibleByMouse|QtCore.Qt.TextEditable|QtCore.Qt.TextEditorInteraction|QtCore.Qt.TextSelectableByKeyboard|QtCore.Qt.TextSelectableByMouse) self.label_10.setObjectName("label_10") self.label_13 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label_13.setGeometry(QtCore.QRect(347, 142, 16, 16)) self.label_13.setStyleSheet("background-image: url(:/新前缀/images/update.png);") self.label_13.setText("") self.label_13.setObjectName("label_13") self.pushButton_4 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget) self.pushButton_4.setGeometry(QtCore.QRect(250, 250, 41, 31)) self.pushButton_4.setStyleSheet("font: 9pt \"隶书\";\n" "font: 16pt \"Agency FB\";\n" "background-color: rgb(255, 170, 255);\n" "color: rgb(0, 0, 0);") self.pushButton_4.setObjectName("pushButton_4") self.label_11 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label_11.setEnabled(True) self.label_11.setGeometry(QtCore.QRect(60, 70, 281, 31)) self.label_11.setMaximumSize(QtCore.QSize(16777213, 16777215)) font = QtGui.QFont() font.setFamily("宋体") font.setPointSize(18) font.setBold(False) font.setItalic(False) font.setWeight(50) self.label_11.setFont(font) self.label_11.setContextMenuPolicy(QtCore.Qt.PreventContextMenu) self.label_11.setStyleSheet("color: rgb(255, 0, 255);\n"

package com.game.gobang; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.; import java.awt.; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.net.URLEncoder; import java.util.Objects; public class GameFrame extends JFrame implements ActionListener { /** 游戏面板 / private GamePanel gamePanel; /* * 功能:构造函数
/ public GameFrame() { try { JMenuBar jmb = new JMenuBar(); JMenu jm_game = new JMenu("菜单"); jm_game.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); JMenuItem jmi_game_new = jm_game.add("新游戏"); jmi_game_new.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); jmi_game_new.addActionListener(this); jmi_game_new.setActionCommand("new"); jmb.add(jm_game); JMenu jm_help = new JMenu("帮助"); jm_help.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); JMenuItem jmi_help_about = jm_help.add("游戏规则"); jmi_help_about.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); jmi_help_about.addActionListener(this); jmi_help_about.setActionCommand("about"); JMenuItem jmi_help_about1 = jm_help.add("截图"); jmi_help_about1.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); jmi_help_about1.addActionListener(this); jmi_help_about1.setActionCommand("about1"); jmb.add(jm_help); this.setJMenuBar(jmb); //面板 this.gamePanel = new GamePanel(); this.add(this.gamePanel); //显示 this.setTitle("五子棋"); this.setLayout(null); this.setSize(760,680); this.setResizable(false); this.setLocationRelativeTo(null); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } catch(Exception e) { JOptionPane.showMessageDialog(this,"程序出现异常错误,即将退出!\r\n\r\n","提示",JOptionPane.ERROR_MESSAGE); System.exit(0); } } /* * 功能:事件监听
*/ public void actionPerformed(ActionEvent e) { String command = e.getActionCommand(); if("new".equals(command)) { this.gamePanel.newGame(); } else if("about".equals(command)) { JOptionPane.showMessageDialog(this,"游戏胜利条件:五颗白棋或黑棋相连","提示",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); } else if("about1".equals(command)) { } } } 在这段代码里添加截图功能,能自己命名文件,并且保证可以截图后不会替换上一张的截图。

import java.awt.*; import javax.swing.*; public class sdsds { public static void main(String[] args){ JFrame f=new JFrame("color"); f.setSize(600,500); f.setLocation(300, 200); f.setLayout(new GridLayout(2,1,10,20)); Panel p1=new Panel(); Panel p2=new Panel(); p1.setLayout(new GridLayout(3,4,20,20)); Label red=new Label("红色",Label.CENTER); red.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20)); red.setBackground(Color.red); Button bt1=new Button("+"); bt1.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20)); TextField t1=new TextField("220"); t1.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,50)); Button bt5=new Button("-"); bt5.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20)); p1.add(red); p1.add(bt1); p1.add(t1); p1.add(bt5); Label green=new Label("绿色",Label.CENTER); green.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20)); green.setBackground(Color.green); Button bt2=new Button("+"); bt2.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20)); TextField t2=new TextField("220"); t2.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,50)); Button bt6=new Button("-"); bt6.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20)); p1.add(green); p1.add(bt2); p1.add(t2); p1.add(bt6); Label blue=new Label("蓝色",Label.CENTER); blue.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20)); blue.setBackground(Color.blue); Button bt3=new Button("+"); bt3.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20)); TextField t3=new TextField("220"); t3.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,50)); Button bt7=new Button("-"); bt7.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20)); p1.add(blue); p1.add(bt3); p1.add(t3); p1.add(bt7); p2.setBackground(new Color(255, 255, 0)); f.add(p1); f.add(p2); f.setVisible(true); } } 帮我在上面代码的基础上,实现点击加减按钮能改变颜色值中各色值的分量,下面面板的颜色同步改变

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资源摘要信息:"MyFirstReactApp" ### 知识点一:Create React App入门 - **Create React App (CRA)** 是一个用于设置 React 单页应用程序的官方脚手架工具。它为开发者提供了快速启动和运行项目所需的所有配置,包括构建工具、开发服务器和测试运行器。 - **入门项目**通常包含一个基本的 React 应用程序结构,包括入口文件、组件模板和一些默认配置。 ### 知识点二:可用脚本 - **npm start**: 在开发模式下运行应用程序。此命令启动一个开发服务器,并且通常会自动打开默认浏览器窗口来查看应用程序。当源代码文件被修改时,应用程序会自动重新加载,并显示lint(代码质量检查工具)错误于控制台。 - **npm test**: 启动一个交互式的测试运行器,允许运行测试套件,并实时查看测试结果。此命令常用于开发过程中,以便在代码更改后快速进行测试。 - **npm run build**: 将应用程序构建为生产版本,生成优化后的代码并打包到一个名为`build`的目录中。构建过程包括代码分割、压缩和哈希命名等优化措施,以确保最终产品具有最佳性能。 - **npm run eject**: 这是一个不可逆的操作,它将所有在 CRA 创建的项目的配置文件暴露出来,包括webpack、Babel、ESLint等工具的配置,允许开发者对底层构建配置进行完全的自定义。 ### 知识点三:React 应用程序构建优化 - **生产构建优化**包括代码压缩、压缩图片、移除未使用的代码、模块热替换(HMR)和提取公共资源等。这些优化可以显著减少应用程序的负载时间,并改善用户体验。 - **构建产物的文件命名包含哈希值**是为了确保在部署后,浏览器会加载新的代码而不是使用缓存中的旧文件。 ### 知识点四:JavaScript - **JavaScript (JS)** 是一种高级的、解释型的编程语言,是Web开发中最主要的脚本语言。它用于开发网页上的交互功能,是构建现代Web应用程序不可或缺的一部分。 - **React 是使用JS编写的**,它提供了声明式视图层,允许开发者以组件的形式构建用户界面。React的应用程序是基于组件的,每个组件负责渲染一部分UI,并且可以相互嵌套。 ### 知识点五:项目目录结构 - **MyFirstReactApp-master**文件名暗示了项目可能包含以下目录结构: - **src**: 存放源代码,包括JSX文件、CSS样式文件等。 - **public**: 存放公共文件,如index.html,该文件是最终构建输出的入口点。 - **node_modules**: 存放所有npm包,这些包是项目依赖。 - **package.json**: 包含项目的配置信息、依赖和可运行脚本的入口文件。 - **build**:生产构建输出目录,包含压缩和优化后的代码文件。 通过这些知识点,我们可以了解到创建一个基础的React应用程序的过程,包括其运行环境的设置、开发和生产环境下的运行方式,以及项目构建优化的细节。同时,了解JavaScript在React应用程序中的核心地位,以及如何使用Create React App来简化开发流程。这些知识对于初学者来说是学习React及其生态系统的重要基础。