用标准C语言在window环境下写基于tcp协议的socket通信的客户端代码

时间: 2024-01-22 21:20:00 浏览: 26
下面是一个简单的基于TCP协议的客户端代码,使用标准C语言在Windows环境下实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #define PORT 8080 #define SERVER_IP "127.0.0.1" int main() { WSADATA wsa; SOCKET s; struct sockaddr_in server; char message[1000], server_reply[2000]; // 初始化Winsock if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) != 0) { printf("Failed. Error Code : %d",WSAGetLastError()); return 1; } // 创建Socket if((s = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0 )) == INVALID_SOCKET) { printf("Could not create socket : %d" , WSAGetLastError()); } // 设置服务器地址和端口号 server.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(PORT); // 连接服务器 if (connect(s , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0) { printf("connect error"); return 1; } printf("Connected to server\n"); // 发送数据 printf("Enter message : "); fgets(message, 1000, stdin); if( send(s , message , strlen(message) , 0) < 0) { printf("Send failed"); return 1; } // 接收服务器的回复 if(recv(s , server_reply , 2000 , 0) < 0) { puts("recv failed"); } puts("Server reply :"); puts(server_reply); // 关闭Socket closesocket(s); WSACleanup(); return 0; } ``` 在这个例子中,我们使用了Windows Socket API(也称为Winsock)来实现TCP Socket通信。这个程序通过指定服务器的IP地址和端口号来连接到服务器,并发送一条消息。服务器接收到这条消息后,会回复一条消息,客户端再将回复输出到屏幕上。最后,客户端关闭Socket并清理Winsock资源。 需要注意的是,这个代码只是一个简单的示例,没有考虑错误处理和异常情况。在实际应用中,你需要根据自己的需求进行修改和完善。

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