create = make([]T, 0, len(item))

时间: 2023-08-31 07:31:42 浏览: 47
### 回答1: 这是一个 Golang 语言中切片(slice)的创建方式,其中 T 表示切片中元素的类型,item 则是一个已存在的容器类型。使用这种方式可以有效地初始化一个具有指定长度的切片,将 item 中的元素复制到切片中,并预分配足够的内存以容纳所有元素。 ### 回答2: 这个语句是用于创建一个长度为0,容量为item的长度的切片。切片是Go语言中的一种动态数组,可以根据需要动态地增长或缩短。 其中,make函数用于创建一个指定长度和容量的切片。通过make([]T, 0, len(item)),我们创建了一个长度为0,容量为item长度的切片。 首先,使用len(item)获取item的长度。len函数是Go语言内建的函数,用于获取字符串、数组、切片、字典等类型的长度或元素个数。 然后,make函数的第一个参数是一个类型为T的切片,即[]T。切片的类型用[]表示,T表示切片元素的类型。在这个语句中,[]T表示切片的元素类型是T。 make函数的第二个参数是切片的长度,我们传递0作为长度。这意味着切片的初始长度为0,没有任何元素。 make函数的第三个参数是切片的容量,我们传递len(item)作为容量。这意味着切片的容量与item的长度相同,为item的元素个数。 通过以上操作,我们创建了一个长度为0,容量为item长度的切片。这样可以在后续的操作中,根据需要动态地向切片中添加元素,而不会造成内存浪费。 ### 回答3: 这段代码是在Go语言中创建一个切片的例子。其中,`T` 是切片中元素的类型,`item` 是一个其他已有元素的切片。这行代码的作用是初始化一个新的切片 `create`,并且使用 `make` 函数来分配内存空间。 该代码通过 `make` 函数的三个参数进行初始化。第一个参数 `[]T` 指定了切片的类型为 `T`。第二个参数 `0` 指定了切片的长度为 0,表示该切片中没有已有的元素。第三个参数 `len(item)` 指定了切片的容量,即切片能够容纳的元素数量,这里使用了 `item` 的长度来决定容量。 通过这样的初始化,`create` 切片就被分配了一个与 `item` 长度相同的内存空间,但没有实际的元素存储在其中。这样的初始化操作常用于需要在后续逐步添加元素到切片的场景,以提前分配足够的内存空间,避免频繁的内存重新分配。

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The programme should have the following features: ● A menu including Open and Exit where Open starts a JFileChooser to select the file with the questions inside and Exit ends the programme. ● Once a file is loaded, the GUI should display one question and its answers at a time. ● The user should be able to select an answer and they should be informed if they were correct or not. ● The user should be made aware of the number of correctly answered and the total number of questions answered. ● The user should only be able to proceed to the next question once they answered the current one. ● Once all questions have been answered, the user should be informed of their overall score and that the game has finished. The Open menu item should now be enabled to start a new quiz. Optionally, you can add a restart menu item to redo the current quiz. Concrete sub-tasks: a) define a class called Question to hold a single question, i.e. the text, the possible answers, and the correct answer index; (0.25P) b) write a method to select a file via a JFileChooser and to read all the questions from that file into an array/list of Question objects (assume that file has the structure mentioned above); (0.25P) c) design and implement a GUI with the components mentioned above: A menu, ability to display the question and answers, ability to select an answer, show the outcome and score, and proceed to the next question. (Appropriate layout: 1P, Class extends JFrame: 0.25P, Class follows OOP principles: 0.25P, Global set-up in main method: 0.25P)1 d) write a method to display a question on the GUI you designed; (0.25P) e) implement an actionPerformed method to respond to user interactions with the GUI. Make sure to enable and disable interactive components as required, e.g. the user should not be able to skip to the next question without selecting an answer first and they should not be able to load a new quiz before finishing the current one;

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