electron获取screen
时间: 2023-10-02 19:07:57 浏览: 137
的size怎么实现?
你可以使用Electron API中的screen对象来获取当前屏幕的大小。具体实现如下:
```javascript
const { screen } = require('electron')
const mainScreen = screen.getPrimaryDisplay()
const dimensions = mainScreen.size
console.log(dimensions.width, dimensions.height)
```
这里,`getPrimaryDisplay()`方法返回主显示器的大小和位置,`size`属性则包含屏幕的宽度和高度。
相关问题
electron 获取电脑设备信息
在 Electron 中获取电脑设备信息可以使用 Node.js 提供的模块。以下是一些常用的模块和方法:
- `os` 模块:提供了获取操作系统信息的方法,如 `os.platform()` 返回当前操作系统平台,`os.arch()` 返回操作系统的 CPU 架构等。
- `electron.screen` 模块:提供了获取屏幕信息的方法,如 `electron.screen.getPrimaryDisplay().size` 返回主屏幕的尺寸等。
- `electron.powerMonitor` 模块:提供了获取电源信息的方法,如 `electron.powerMonitor.getSystemIdleTime()` 返回系统空闲时间等。
以下是一个使用 Electron 的示例代码:
```javascript
const { app, BrowserWindow, screen, powerMonitor } = require('electron')
const os = require('os')
function createWindow() {
const mainWindow = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
})
const systemInfo = {
platform: os.platform(),
arch: os.arch(),
screen: screen.getPrimaryDisplay().size,
idleTime: powerMonitor.getSystemIdleTime(),
}
mainWindow.loadFile('index.html')
mainWindow.webContents.on('did-finish-load', () => {
mainWindow.webContents.send('systemInfo', systemInfo)
})
}
app.whenReady().then(() => {
createWindow()
})
```
在上面的示例中,我们获取了操作系统平台、CPU 架构、屏幕尺寸和系统空闲时间,并通过 `webContents.send()` 方法将这些信息发送到渲染进程。在渲染进程中,我们可以使用 Electron 提供的 IPC(Inter-Process Communication)模块接收这些信息。
使用electron获取桌面视频流如何设置鼠标指针不显示在获取的视频流中?
在 Electron 中获取桌面视频流并隐藏鼠标指针通常涉及到两个步骤:首先捕获屏幕内容,然后处理视频渲染以移除鼠标指针。以下是一个简化的步骤:
1. **安装依赖**:
首先需要安装 ` electron-screen` 和可能用于视频捕获的库,如 ` getUserMedia`(浏览器原生支持)或第三方库如 `node-opencv`。
```bash
npm install electron electron-screen
```
2. **获取视频源**:
使用 `navigator.mediaDevices.getUserMedia` 来请求访问用户的摄像头权限,注意要在安全上下文中进行。
```javascript
const { app, BrowserWindow, screen } = require('electron')
const mediaStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true })
```
3. **创建渲染窗口**:
创建一个新的 Electron 窗口,并将媒体流作为其内容。
```javascript
let videoElement = document.createElement('video')
videoElement.srcObject = mediaStream
videoElement.muted = true // 可选,如果不需要音频
const webContents = new WebContents({
frame: false, // 关闭边框,让视频成为窗口的一部分
})
webContents.loadURL(`file://${__dirname}/index.html`) // 载入包含 video 元素的 HTML 文件
webContents.webContents.insertCSS(`
/* 这段 CSS 用来隐藏鼠标指针 */
body {
cursor: none !important;
}
`)
const mainWindow = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
content: webContents,
show: false, // 隐藏初始窗口直到准备好显示视频
})
mainWindow.setSheetOffset(0, -4); // 移动视窗顶部一点,避免鼠标悬停在视频外仍显示
```
4. **控制视频显示**:
当你准备好展示视频流时,可以显现实用窗口。
```javascript
mainWindow.show()
```
5. **处理用户交互**:
如果你需要处理鼠标事件,可以在渲染进程中通过 `webContents.send` 传递消息给主进程,主进程再处理这些事件并发送回,避免直接在渲染进程中操作鼠标。
记得测试所有平台兼容性和用户隐私设置,并确保你的应用符合相应的规定。
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