墨卡托投影转换坐标C++代码

时间: 2023-11-14 19:22:16 浏览: 37
以下是一个示例代码,可以将经纬度坐标转换为墨卡托投影坐标: ``` #include <stdio.h> #include <math.h> #define RADIUS 6378137.0 #define MAX_LATITUDE 85.05112877980659 void latLngToMercator(double lat, double lng, double *x, double *y) { *x = RADIUS * lng * M_PI / 180.0; *y = RADIUS * log(tan((90.0 + lat) * M_PI / 360.0)) / (M_PI / 180.0); } int main() { double lat = 39.9042; // 北京市的纬度 double lng = 116.4074; // 北京市的经度 double x, y; latLngToMercator(lat, lng, &x, &y); printf("北京市的墨卡托投影坐标为 (%f, %f)\n", x, y); return 0; } ``` 这个代码使用了经纬度转换公式和墨卡托投影的定义。其中,`latLngToMercator`函数接受一个经纬度坐标,计算出对应的墨卡托投影坐标,并将结果保存在`x`和`y`指向的变量中。在`main`函数中,我们将北京市的经纬度传递给`latLngToMercator`函数,并输出计算结果。
相关问题

墨卡托投影转换坐标C++

墨卡托投影转换坐标C是指将经纬度坐标系下的坐标转换为墨卡托投影下的坐标。具体的转换公式如下: x = R * (lon - lon0) * cos(lat0) y = R * ln(tan(π/4 + lat/2) / tan(π/4 + lat0/2)) 其中,R为地球半径,lon为经度,lat为纬度,lon0为中央经线的经度,lat0为原点纬度。 这种坐标转换可以用于地图的绘制和计算,提高地图的渲染速度和精度。

墨卡托投影下,经纬度坐标转换为电脑屏幕坐标C++ 代码

墨卡托投影是一种将经纬度坐标转换为平面直角坐标系的投影方法。在进行转换时,我们可以使用以下公式: ``` x = R * lon y = R * ln(tan(pi/4 + lat/2)) ``` 其中,`lat` 和 `lon` 分别是经纬度坐标,`R` 是地球半径,`pi` 是圆周率。 在 C++ 中,可以使用以下代码实现该转换: ```c++ #include <cmath> const double EARTH_RADIUS = 6378137.0; // 地球半径,单位米 void mercator_project(double lat, double lon, double& x, double& y) { x = EARTH_RADIUS * lon; y = EARTH_RADIUS * std::log(std::tan(M_PI / 4 + lat / 2)); } ``` 其中,`lat` 和 `lon` 是输入的经纬度坐标,`x` 和 `y` 是转换后的平面直角坐标系坐标。 转换后,可以将 `x` 和 `y` 值映射到电脑屏幕坐标系上,具体方法因应用程序而异,可以使用OpenGL、SDL、Qt等图形库来实现。

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